前幾天的GuerrillaCollective獨立游戲展會上,開發(fā)商Larian Studios發(fā)布了《博德之門3》新預(yù)告,同時確定本作在8月開始搶鮮體驗。今天(6月19日),該游戲的開發(fā)人員向媒體確認(rèn),本次搶先體驗的內(nèi)容體量比《神界:原罪2》最初發(fā)售的版本還多。
在接受GameSpot采訪時,《博德之門3》的創(chuàng)意導(dǎo)演Swen Vincke向媒體記者透露。《博德之門3》搶鮮體驗的內(nèi)容可以讓玩家“忙碌”起來,這還只是搶鮮體驗階段,正式版的游戲內(nèi)容會比這更多。
這位創(chuàng)意導(dǎo)演還透露,Larian Studios希望搶先體驗的第一章內(nèi)容能夠被鎖定到正式發(fā)售版,但是隨著開發(fā)進(jìn)度的推進(jìn),有些內(nèi)容可能會刪減。另外,搶鮮體驗階段角色將會設(shè)置等級限制,只不過在采訪中并沒有透露具體會限制在多少等級。
另外,開發(fā)商也已經(jīng)做好了面對搶鮮體驗中玩家提出的反饋。Swen Vincke確認(rèn)在搶鮮體驗得到玩家反饋后,開發(fā)團(tuán)隊將加入更新內(nèi)容并對游戲進(jìn)行調(diào)整和修改。比如加入更多職業(yè)、背景故事以及游戲區(qū)域。
《博德之門3》預(yù)計8月開始在PC平臺搶鮮體驗,然后將推出谷歌Stadia版本,目前并沒有開發(fā)面向主機(jī)的版本。
責(zé)任編輯:趙睿
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