5月8日,日本游戲開發(fā)商 CAPCOM 公開了2019~2020財(cái)年財(cái)務(wù)報(bào)告,今天(5月12日)CAPCOM 發(fā)布了19~20財(cái)報(bào)重點(diǎn)介紹及下財(cái)年相關(guān)預(yù)測(cè)。首先,受到單位價(jià)格下降的影響,20財(cái)年的銷售額同比下降,不過因?yàn)楦訉W⒂诳蛻舻臄?shù)字銷售方面,公司的盈利能力有所提高;同時(shí),CAPCOM 實(shí)現(xiàn)了連續(xù)七年的營業(yè)收入增長,同時(shí)也是連續(xù)第三年打破了公司歷史收益紀(jì)錄。
在2019~2020財(cái)年中,《怪物獵人世界:冰原》銷量突破了500萬份,主要是以高利潤率的數(shù)字形式銷售。同時(shí),通過公司的戰(zhàn)略性定價(jià)等舉措,很多作品的數(shù)字銷售量都非常亮眼:《怪物獵人:世界》累計(jì)銷量突破了1550萬份,《生化危機(jī) 2:重制版》銷量則突破了650萬份,《生化危機(jī) 3:重制版》銷量突破250萬份;值得一提的是,CAPCOM 本財(cái)年的數(shù)字產(chǎn)品銷售比率達(dá)到了76.8%,較上年同期上升23.5個(gè)百分點(diǎn)。移動(dòng)端平臺(tái)上,《怪物獵人:Riders》的下載量也突破了500萬次。
各系列累計(jì)銷量如下:
1、《生化危機(jī)》系列 銷量:9800萬份
2、《怪物獵人》系列 銷量:6300萬份
3、《街頭霸王》系列 銷量:4400萬份
4、《鬼泣》系列 銷量:2200萬份
5、《洛克人》系列 銷量:3600萬份
6、《喪尸圍城》系列 銷量:1300萬份
(此圖中所寫銷量應(yīng)該有誤)
此外,根據(jù) CAPCOM 官方的預(yù)計(jì),2020~2021財(cái)年的銷售目標(biāo)為全新紀(jì)錄2800萬份,除了繼續(xù)推進(jìn)數(shù)字化戰(zhàn)略以及靈活定價(jià)等內(nèi)容外,還將會(huì)推出數(shù)個(gè)大型 Title,過去幾年的多款游戲作品也將持續(xù)銷售。
責(zé)任編輯:趙睿
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