狂戰(zhàn)士技能改版介紹
DNF5.25日技能改版內(nèi)容,狂戰(zhàn)士技能改版介紹,那么一起跟著蠶豆網(wǎng)小編來(lái)看看吧。
【技能加強(qiáng)/削弱數(shù)據(jù)】
*十字?jǐn)?/p>
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+26% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 斬?fù)艄袅?96%,血十字攻擊力818%+1.88倍獨(dú)立,出血攻擊力2.07倍獨(dú)立,擊退追擊攻擊力920%+2.3倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 斬?fù)艄袅?25%,血十字攻擊力1031%+2.37倍獨(dú)立,出血攻擊力2.61倍獨(dú)立,擊退追擊攻擊力1159%+2.9倍獨(dú)立
*崩山擊
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+48% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 物理攻擊力884%,沖擊波攻擊力15.92倍獨(dú)立,出血傷害2.78倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理攻擊力1308%,沖擊波攻擊力23.56倍獨(dú)立,出血傷害4.11倍獨(dú)立
*怒氣爆發(fā)
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 物理傷害9.86倍獨(dú)立+沖擊波物理傷害13.12倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害10.13倍獨(dú)立+沖擊波物理傷害11.92倍獨(dú)立
*嗜魂封魔斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+24% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 物理傷害65.73倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 物理傷害81.51倍獨(dú)立
*血?dú)庵?/p>
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+28% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 刺激傷害8.63倍獨(dú)立+爆炸傷害89.96倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 刺激傷害11.05倍獨(dú)立+爆炸傷害111.31倍獨(dú)立
*崩山地裂斬
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 錘擊傷害487%+沖擊波傷害34.07倍獨(dú)立+巖漿傷害23.84倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 錘擊傷害627%+沖擊波傷害43.85倍獨(dú)立+巖漿傷害30.68倍獨(dú)立
技能改版 二
*魔獄血?jiǎng)x
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 捶地傷害27.13倍獨(dú)立+多段傷害20.33倍獨(dú)立+爆炸傷害101.77倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 捶地傷害32.56倍獨(dú)立+多段傷害24.37倍獨(dú)立+爆炸傷害122.12倍獨(dú)立
*滅魂之手
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+17% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 吸取傷害7.54倍獨(dú)立+噴發(fā)傷害33.92倍獨(dú)立,對(duì)出血敵人傷害11.27倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 吸取傷害8.82倍獨(dú)立+噴發(fā)傷害39.69倍獨(dú)立,對(duì)出血敵人傷害13.19倍獨(dú)立
*血?dú)獗l(fā)
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+5% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 爆發(fā)傷害8.97倍獨(dú)立+沖擊波傷害32.55倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 爆發(fā)傷害9.42倍獨(dú)立+沖擊波傷害34.18倍獨(dú)立
*浴血之怒
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+42% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 血?dú)獗▊?12.42倍獨(dú)立,對(duì)出血單位追加19%傷害 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血?dú)獗▊?01.64倍獨(dú)立,對(duì)出血單位追加19%傷害
*汲血之力
技能加強(qiáng)/削弱幅度 6級(jí)基準(zhǔn)技能攻擊力+30% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 部分技能對(duì)出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率27% 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 部分技能對(duì)出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率35%
*魔煞血隕
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+35% 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 血球多段傷害25.93倍獨(dú)立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨(dú)立+第二階段傷害103.75倍獨(dú)立+第三階段傷害134.88倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血球多段傷害32.31倍獨(dú)立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨(dú)立+第二階段傷害140.06倍獨(dú)立+第三階段傷害182.09倍獨(dú)立
技能改版 三
*血魔弒天
技能加強(qiáng)/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊范圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊范圍增加 現(xiàn)在國(guó)服數(shù)據(jù) 血魔突進(jìn)傷害47.05倍獨(dú)立+血?dú)獗▊?74.25倍獨(dú)立+血球傷害13.06倍獨(dú)立 改版后數(shù)據(jù)預(yù)估 血魔突進(jìn)傷害53.64倍獨(dú)立+血?dú)獗▊?12.65倍獨(dú)立+血球傷害14.88倍獨(dú)立
*鮮血之憶
-刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機(jī)能
-新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨(dú)立攻擊力的機(jī)能
-15級(jí)技能基準(zhǔn)每疊一次+11.3%
-最大重疊數(shù)為3
【技能SP消耗變更】
*血之狂暴
-所需sp35降為15
*暴走
-所需sp25降為20
*嗜血
-所需sp30降為20
*血?dú)鈫拘?/p>
-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分
-崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血?dú)庵? 嗜魂封魔斬, 血?dú)獗l(fā), 崩山裂地?cái)兀ńy(tǒng)一為最高傷害加成)
所需sp25降為15
【加強(qiáng)評(píng)價(jià)】
這版本大更新紅眼整體看技能提升跟其他一般職業(yè)差不多提升幅度有30%+。個(gè)別技能血爆提升幅度看似很大,可實(shí)際以前血爆就是那個(gè)傷害以前被砍現(xiàn)在又加回來(lái)的傷害,所以血爆提升可以不算整體提升幅度里。2個(gè)被動(dòng)的提升一個(gè)號(hào)稱提升30%傷害可實(shí)際屬性說(shuō)明并沒(méi)有那么多,1覺(jué)被動(dòng)疊加3層獨(dú)立這是改版最大的提升,如果是跟以前1覺(jué)被動(dòng)效果一樣有怪就是默認(rèn)3層就非常強(qiáng)力了,如果不是到boss房間里只有1個(gè)boss只疊加1次就提升沒(méi)有那么大了,還有就是大狗暈眩的刪除有好有壞,好是可以打破招傷害更高了,壞是沒(méi)法控到那些霸體怪,怪飛了可能會(huì)空技能,增加z軸范圍不疼不癢。所以紅眼這次提升在所有職業(yè)里算中等偏上一點(diǎn)。
加強(qiáng)幅度★★★☆
責(zé)任編輯:林航
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