除了有超強(qiáng)的硬件規(guī)格,看起來微軟和索尼也都在次世代主機(jī)軟件操作系統(tǒng)的速度和易用性上花費(fèi)了大量功夫。微軟的Xbox Series X有快速恢復(fù)游戲(Quick Resume)功能,可讓玩家從多個游戲中來回自由切換到之前的游玩狀態(tài)。而索尼PS5也將有類似的功能。
此前外媒曾曝光過索尼在2018年為PS5提交的一個專利。專利描述了一個動態(tài)用戶界面,允許玩家啟動游戲后可直接進(jìn)入游玩。這基本上是通過游戲中的特定模板完成,然后玩家可以直接載入。
比如,如果你想玩一個游戲的多人模式,通常是需要啟動游戲、然后從主菜單中選擇多人、然后再尋找比賽這么繁瑣的步驟,而PS5可以讓你直接啟動一個模板,讓你直接進(jìn)入到多人模式的匹配中。水平,玩家數(shù)量和更多因素也會被考慮在內(nèi)。
同樣這樣情況也能應(yīng)用在單機(jī)游戲中,PS5可以讓玩家直接載入到一個游戲的特定章節(jié),而不需要先啟動游戲然后再從菜單中尋找。
看起來索尼實(shí)際上正在將以上專利中描述的情況變成現(xiàn)實(shí)。在ResetEra上,Kotaku記者Jason Schreier說索尼正量身定制主機(jī)的操作系統(tǒng),使得玩游戲就像Netflix那樣簡單。
“我聽說了一些關(guān)于PS5主機(jī)操作系統(tǒng)的有趣事情,其中一個索尼一直給開發(fā)者宣傳的就是【玩PS5游戲應(yīng)該像Netflix那樣簡單】。他們想讓玩家感覺他們能立馬載入到游戲中,準(zhǔn)確地知道一個特定活動將花他們多少時間。索尼想讓玩家更傾向于短時間內(nèi)玩游戲,而不是在有幾個小時空閑時才打開游戲機(jī)。”
責(zé)任編輯:趙睿
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