關(guān)于Lol無限火力到底要不要打野這個問題,玩家們爭執(zhí)的很兇,那么小編小編就為大家理一下思路吧。
野區(qū)資源放著不去拿,兩個人在線上搶那么幾個兵。
我試過很多次,如果對面有打野的話,cd快,帶懲戒,把自家野區(qū)刷完能到5級此時線上兩個人才三級 單人路也不過4級而已(把對面野區(qū)刷了的話快速到6更加強力)。
過去滿血gank起碼殺一個 如果是op英雄的話拿雙殺就是妥妥的,此時單人路只要茍一點,等打野過來就好了(需要選擇清兵能力強的英雄守?。┑綍r候拿一個或者兩個助攻不比你用命1vs2補幾個兵要好的多。
是個人都知道,這模式跟大亂斗一樣是看陣容的,同水平,英雄op程度不同可以打出碾壓效果,優(yōu)勢有打野可以擴大優(yōu)勢把游戲時間降低5-10分鐘。劣勢更加需要打野了,前期打不過,還有后期嗎?就是死的更快。
但是打野可以,但要看對線情況。路人局單人路的隊友首先得會茍,其次他得有空間茍,不然可能線都清不了,對面3級后開始越塔,隊友去哪吃經(jīng)驗和經(jīng)濟?難不成讓隊友放塔然后跟你搶野嗎?如果你要說換一個強勢的英雄先去單人路守塔,可人家為什么要放棄打爆另外兩路滾優(yōu)勢的機會去茍幾分鐘?
總結(jié):隊友手長狗得住,再去打野劃算,隊友1打2,見面就死你跑去打野,隊友無限死,塔沒了,注定涼涼。
責(zé)任編輯:肖舒
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