2018年,前任暴雪總裁兼創(chuàng)始人Mike Morhaime宣布退休,之后J. Allen Brack就上任了暴雪公司的新總裁,近日,外媒gameinformer對這位新總裁進行了一次人物訪談,Brack談到了一些有趣的觀點。
在外媒Gameinformer問到手機和主機平臺游戲開發(fā)問題的時候,Brack表示:“首先,我們并不打算成為一家純粹的手游制作公司,我們的開發(fā)重點其實是在PC端上。而在很久以前,我們就已經(jīng)在主機平臺有著相對堅實的基礎。但是無論如何,PC端游戲制作一直是我們的首要工作,我們擁有龐大的玩家群體,同時PC端的暴雪用戶也會越來越多。此外,近年來我們在主機平臺也已經(jīng)取得了不錯的成績,不少玩家還是非常喜愛主機版本的《守望先鋒》和《暗黑破壞神》”。
Brack進一步表示:“當然,手機端的玩家數(shù)量也不容忽視,我們認為手機平臺的玩家數(shù)量是最為龐大的。所以我們開始考慮在移動端推出一些暴雪風格的優(yōu)質游戲,這樣就會讓更多玩家體驗暴雪的酷炫風格。我已經(jīng)迫不及待地想要知道,玩家們在玩過《暗黑破壞神:不朽》之后會有怎樣的感想。考慮到我們目前所有的角色設定、IP以及各種風格獨特的游戲世界,我們有理由認為,現(xiàn)在有必要將這些內(nèi)容推廣到更多玩家面前。這也是我們開發(fā)手游、制作漫畫以及一些藝術設定集的重要原因。”
Brack最后聲稱:“所有平臺的玩家們都在期待著優(yōu)質的游戲作品,我們也一直努力為廣大玩家提供最好的游戲體驗?!稜t石傳說》這款游戲就是我們團隊所做出的一種創(chuàng)新,雖然有些人會提出質疑,為何我們在擁有了如此之多的IP之后,還浪費時間在這種游戲上呢?理由其實很簡單,那就是,我們希望能有越來越多的玩家接觸、了解并最終愛上我們的作品。”
責任編輯:趙睿
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