絕地求生今日更新了1.0版本,很多玩家早已期待已久了,下面小編就為大家?guī)斫^地求生 12 月 21 日更新內(nèi)容內(nèi)容匯總,一起來看看吧~!
【排行榜重置日程公告】
北京時(shí)間 12 月 21 日上午 10 點(diǎn)我們將開啟新賽季排行榜 。
- 當(dāng)前賽季排行榜記錄截止時(shí)間: 12 月 20 日(星期三)10:00
- 新賽季排行榜統(tǒng)計(jì)開放時(shí)間: 12 月 21 日(星期四)10:00 (1. 0 版本更新后)
注:
1.排行榜記錄截止后玩家可以正常進(jìn)行游戲,但是新賽季開放之前戰(zhàn)績(jī)不會(huì)被記錄。
2.榜單截止與開放時(shí),可能會(huì)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),具體時(shí)間請(qǐng)留意后續(xù)公告。
【絕地求生 12 月 21 日更新到幾點(diǎn)】
12 月 21 日下午三點(diǎn)
【以下是的PC 1.0 測(cè)試版本更新說明】
Bug修復(fù)
- 修復(fù)了使用能量用品(能量飲料/止痛藥/腎上腺素)中不會(huì)顯示血條的問題
擊殺回放
(注: 請(qǐng)進(jìn)入戰(zhàn)斗之前開啟擊殺回放模式)
- 修復(fù)了擊殺回放時(shí)發(fā)生系統(tǒng)崩潰的問題
- 修復(fù)了擊殺畫面記錄后發(fā)生畫面無響應(yīng)的問題- 修復(fù)了物品欄內(nèi)道具疊加的問題
- 修復(fù)了回放擊殺畫面時(shí)武器動(dòng)作改變?yōu)槠渌淦鲃?dòng)作的問題。
音效
-優(yōu)化了轟炸音效,調(diào)整了轟炸聲的大小
UI/UX
- 更改了游戲界面與道具的字體
- 改善了指南針的設(shè)計(jì)
- 改善了游戲界面的背面板顏色與透明度
- 改善了擊殺信息圖標(biāo)的背面顏色與透明度
- 新增了結(jié)果畫面背景的模糊效果
- 更改了死亡標(biāo)記為頭骨圖標(biāo)
熱切地期盼各位對(duì)于本次測(cè)試內(nèi)容的反饋與建議。
以下內(nèi)容為后續(xù)版本更新內(nèi)容
區(qū)域及模式
北美 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(NA SOLO TPP/FPP)
歐洲 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(EU SOLO TPP/FPP)
亞太 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(AS SOLO TPP/FPP)
大廳
全新設(shè)計(jì)的背景及界面
·由于內(nèi)部開發(fā)進(jìn)度,部分菜單可能不會(huì)在本次測(cè)試中出現(xiàn)
世界
新增地圖“Miramar”。第 1 階段測(cè)試將只開放該地圖。
· Miramar 地圖中,將有 2 種天氣效果
- 晴朗
- 日出
· Miramar 旨在保持游戲體驗(yàn)的同時(shí),帶給玩家與 Erangel 不同的視覺及游戲體驗(yàn)
· 攀登及翻越系統(tǒng)對(duì)于身處復(fù)雜地形的玩家非常有用
· 通過掩體和躲避手段可以體驗(yàn)到高度戰(zhàn)術(shù)化的戰(zhàn)斗
· 因?yàn)榈缆?越野差別更大,現(xiàn)在需要更謹(jǐn)慎的選擇車型
責(zé)任編輯:楊林宇
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