毋庸置疑,生存競技將成為大廠在移動端爭奪的下一個風(fēng)口,而接下來即將爆發(fā)的“吃雞大戰(zhàn)”,對于每個參與其中的廠商來說,都會是至關(guān)重要的節(jié)點。面對競爭,網(wǎng)易在iOS正式上線《荒野行動》后,繼而又推出了另一款擁有生存射擊玩法的產(chǎn)品,《終結(jié)者2:審判日》(后文簡稱《終結(jié)者2》)。
從iOS免費榜TOP5中可以看到,移動端用戶對生存競技品類擁有較高的需求。目前榜單前5已經(jīng)出現(xiàn)了3款該品類作品,其中《終結(jié)者2》上架一天便沖到了免費榜第二的位置。
不難看出,相比其他吃雞作品,《終結(jié)者2:審判日》在IP方面有著明顯的優(yōu)勢。這款游戲擁有經(jīng)典電影《終結(jié)者2》的IP,這對于部分曾接未觸過此類游戲的影迷來說,無疑是吸引他們進(jìn)入該游戲的噱頭之一。
當(dāng)然,除了擁有經(jīng)典IP以外,在游戲本身方面《終結(jié)者2》也做了一些嘗試。
還原端游的內(nèi)容體驗
在游戲設(shè)計方面,《終結(jié)者2》研發(fā)團(tuán)隊在試圖完整還原吃雞端游的體驗。目前在游戲中,《終結(jié)者2》保留了絕大多數(shù)設(shè)定和玩法。
游戲內(nèi)截圖
游戲的基本玩法與端游差別不大,大概分為跳傘、撿裝備、躲圈躲人、淘汰敵人幾個部分,在此不再贅述。此外,游戲中保留了完整的武器和裝備、載具系統(tǒng),同時還包含了轟炸區(qū)設(shè)定。
不同槍械擁有不同的后坐力,載具可以被打炸
另外游戲中還著重渲染了草叢,讓草叢更能隱藏玩家。值得注意的是,《終結(jié)者2》目前提供了完整的iOS、安卓同服體驗中,并且也是目前市面上唯一一款支持120人同地圖對抗的生存射擊類產(chǎn)品。
根據(jù)移動端特點進(jìn)行優(yōu)化
當(dāng)然,在還原端游體驗的設(shè)計理念之上,《終結(jié)者2》還根據(jù)移動端特點做了一些優(yōu)化。例如,首先,在搜包環(huán)節(jié),游戲內(nèi)置了自動安裝配件的功能,即玩家可以如果首次撿到已經(jīng)槍械某個部位的部件,會自動進(jìn)行安裝。當(dāng)然,當(dāng)玩家碰到高級道具后,會自動替換老裝備。(頭盔、背包、防彈衣等)
若玩家沒有持有配件指定槍械,說明會有所提示
其次,《終結(jié)者2》在設(shè)計體驗上也根據(jù)移動端做了調(diào)整。游戲中,研發(fā)團(tuán)隊加入了類似于輔助瞄準(zhǔn)的設(shè)計。當(dāng)敵人在準(zhǔn)星周圍時,系統(tǒng)會自動校訂準(zhǔn)星位置。值得注意的是;當(dāng)準(zhǔn)星距離敵人較近的時候,系統(tǒng)將停止矯正,玩家這時需要通過自己調(diào)整瞄準(zhǔn)對方。
輔助瞄準(zhǔn)示意圖:白色位置沒有矯正輔助,當(dāng)準(zhǔn)星進(jìn)入綠色范圍,系統(tǒng)則會將準(zhǔn)星向中間白色區(qū)域矯正。
眾所周知,在移動端,F(xiàn)PS的操作門檻比較高。通過這種設(shè)計,一方面,可以幫助玩家在游戲內(nèi)有較好的手感體驗,減少玩家因為手滑等因素而造成的失誤;另一方面,在真正需要淘汰敵人的時候,玩家需要通過自己的調(diào)整進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊。
因后坐力而產(chǎn)生的槍口上抬會得到系統(tǒng)的矯正
不僅限于手游玩家
總體來看,從產(chǎn)品體驗上來看,這款產(chǎn)品在保留原本玩法體驗的基礎(chǔ)上,做了一些對于手游玩家的優(yōu)化。然而,根據(jù)官方的信息可以看到,這款產(chǎn)品的野心并不僅限于覆蓋手游平臺的生存競技玩家。
11月3日,《終結(jié)者2》官網(wǎng)發(fā)出公告,借用網(wǎng)易的MUMU模擬器,這款產(chǎn)品還將登陸PC端,并專門開設(shè)PC服務(wù)器。
不難看出,這款產(chǎn)品的定位除了手游玩家以外,還希望捕獲到眾多對生存射擊端游有所需求的用戶。目前來看,不可否認(rèn)生存射擊端游市場雖然呈現(xiàn)出了壟斷態(tài)勢,但這并不意味著吃雞端游市場完全沒有進(jìn)入的空間。
從目前Steam的反饋來看,吃雞端游對于設(shè)備的門檻并不算低,同時其目前急需提高的優(yōu)化水平也阻攔了不少想要嘗試該類別產(chǎn)品,但卻沒有條件的PC用戶。
不得不說,從目前測試中的產(chǎn)品來看,若想在其他廠商也采用類似思路之前搶先占領(lǐng)住這片市場,這款產(chǎn)品確實仍需要作出更多針對PC端的優(yōu)化與調(diào)整。但就目前來看,僅擁有低配PC,但對這類產(chǎn)品擁有較高訴求的用戶并不算少數(shù),而網(wǎng)易也正是瞄準(zhǔn)了這次機(jī)會。
當(dāng)然,對于未來,網(wǎng)易是否會以此為契機(jī),進(jìn)一步成功拓展自己的生存射擊類產(chǎn)品的布局,并最終同時在移動端和PC端占據(jù)一席之地,仍需要得到市場進(jìn)一步的認(rèn)證與考驗。
本文來源:【游戲葡萄】版權(quán)歸原作者所有
責(zé)任編輯:趙睿
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