如果文化也有制高點的話,文學(xué)和電影都代表過這個制高點,我認(rèn)為,從現(xiàn)在到未來,更具有決定性的制高點的是電子游戲??梢赃@么說:“誰控制了游戲,誰就控制了人類的想象,而誰控制了想象,誰就控制了未來”——復(fù)旦大學(xué)中文系教授,嚴(yán)鋒
如果我說用游戲囊括一個國家當(dāng)前的文明程度的話,你可能多少會說這可能多少有點以偏概全!但我要說以游戲簡單概括這個“游戲誕生國”在世界的所在層次的話,那一定是非常準(zhǔn)確的!比如我們當(dāng)前玩的游戲(知名度高,游戲度火)絕大部分是發(fā)達國家的產(chǎn)物!比如韓國的“地下城與勇士”、美國的“魔獸世界”、當(dāng)然了,目前炒的最熱的“絕地求生,大逃殺”、“CSgo”以及即將到來的“命運Ⅱ”也全都是發(fā)達國家的設(shè)計產(chǎn)物。
游戲的制作一定依賴于先進的計算機語言技術(shù),但更不可或缺的則是“設(shè)計師的想象能力”!在這點,教育比較固化的我們在這方面則很難拓展!也就是說,現(xiàn)在以及未來的5年或是10年,你的電腦游戲要不就是國外產(chǎn)物,要不仍然是“屠龍寶刀,點擊就送”亦或是“老實人不忽悠”!
而就在剛剛,阿里文化娛樂集團董事長兼CEO俞永福發(fā)出內(nèi)部信,宣布阿里大文娛成立游戲事業(yè)群,下設(shè)開放平臺事業(yè)部和互動娛樂事業(yè)部。同時,由原網(wǎng)易COO詹鐘暉(叮當(dāng))等創(chuàng)辦的廣州簡悅并入阿里游戲事業(yè)群。這是一個游戲界的“重磅炸彈”一樣的消息!以為無論是“阿里巴巴”還是“叮當(dāng)團隊”,他們的實力都是驚人的可怕?。ó?dāng)然了,不是我怕,是游戲界的其他經(jīng)營團隊?wèi)峙拢?/p>
阿里巴巴我們就不說了!是個人就知道!但當(dāng)說到“叮當(dāng)”這個團隊的時候可能絕大多數(shù)人都沒有聽說過,可我要說“魔獸世界”、“夢幻西游”、“星際爭霸”、“大話西游2”你一定聽過吧!沒錯,“叮當(dāng)”就是以上游戲的開發(fā)設(shè)計團隊!
我們知道,當(dāng)前全世界,游戲設(shè)計長期由“美國”、“韓國”、“俄羅斯”霸占!中國自產(chǎn)的游戲很少能火遍世界(就是沒有!),更大的程度上則是以“代理”的角色站在游戲世界的頂端!你沒看錯,中國的玩家一定是最有特色的,無論是數(shù)量還是特技!
阿里巴巴是一個資金雄厚的企業(yè),拓展范圍廣,設(shè)計層次更是多、深。旗下更是擁有眾多能力超強的IT精英、設(shè)計人員以及推廣人員。相信阿里巴巴對游戲界的涉足,勢必會對游戲界造成一個強而大的沖擊!一家獨大的日子可能即將迎來新的篇章!
未來的游戲走向,我們更應(yīng)拭目以待!套用“俞永福”發(fā)信的結(jié)章語——“我們一起奮發(fā)向前,前方星河璀璨!”
責(zé)任編輯:趙睿
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