索尼會(huì)在2018年發(fā)布下一代PlayStation嗎?曾經(jīng)基本準(zhǔn)確預(yù)測到了PS4 Slim和PS4 Pro的分析師Damian Thong近日在《華爾街日報(bào)》上提出了這個(gè)問題。那么索尼在明年能夠推出PS5嗎?外媒eurogamer在一篇長文中表示,單從理論上來說,是可以的。如果在2018年推出的PS5,相對(duì)于PS4來說,將會(huì)有很大的改進(jìn),但是與PS4 Pro和天蝎座相比,可能優(yōu)點(diǎn)并不是特別顯著。
Playstation的架構(gòu)師Mark Cerny曾在去年表示,PS4 Pro并不是下一代的PlayStation主機(jī),每一代的主機(jī)都將從新配置上提供新的功能,就連顯示器也算。這些功能可以為開辟新游戲類型提供助力,比如CPU性能的提升不僅是改變游戲規(guī)則,而且可以提供更好的敵人AI設(shè)計(jì),提供更多的敵人數(shù)量,能夠更好的模擬世界的變化等等。
在接受EuroGamer的采訪中,Mark Cerny對(duì)于新主機(jī)的期望包括新的CPU架構(gòu)、增強(qiáng)的圖形功能、更高的內(nèi)存以及更高的存儲(chǔ)等等。雖然他并沒有明確提出每個(gè)方面的標(biāo)準(zhǔn),為數(shù)不多的具體數(shù)字是:實(shí)現(xiàn)原生4K需要8T浮點(diǎn)運(yùn)算能力。但是從理論角度來說,2018年的技術(shù)確實(shí)可以滿足“PS5的需要”。
首先CPU架構(gòu)問題可以輕松解決,AMD有全新的Ryzen,新架構(gòu)將用于APU,所以定制化的芯片并不遙遠(yuǎn)。在GPU上,新控制臺(tái)能采取的應(yīng)該還會(huì)時(shí)16nm FinFET技術(shù),這和PS4 Pro和天蝎座一樣。微軟的天蝎座目前已經(jīng)能達(dá)到了6T浮點(diǎn)運(yùn)算能力。如果借助Vega技術(shù)的話,突破8T浮點(diǎn)運(yùn)算能力也應(yīng)該是可以的。這能達(dá)到PS4 Pro的1.9倍,PS4的4.2倍,但是卻無法實(shí)現(xiàn)此前隔代主機(jī)之間6到8倍的性能提升。
PS5假想圖
另一個(gè)問題是內(nèi)存和存儲(chǔ),只是提升容量大小并不難,天蝎座實(shí)現(xiàn)了12GB,目前的硬盤已經(jīng)達(dá)到了1TB,主要的瓶頸在于帶寬能否得到有效的提升。所以按照當(dāng)前的技術(shù)發(fā)展,2018年索尼是可以推出PS5的,但是正如前文所說,它相對(duì)于PS4來說,將會(huì)有很大的改進(jìn),但是與PS4 Pro和天蝎座相比,可能優(yōu)點(diǎn)并不是特別顯著。
責(zé)任編輯:林航
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