黎明殺機(jī)無(wú)敵點(diǎn)溜屠夫教學(xué)
無(wú)敵點(diǎn)的概念:
‘’翻窗速度‘’,人類快,屠夫慢;
‘’移動(dòng)速度‘’,人類慢,屠夫快。
各自翻窗+移動(dòng)所消耗的時(shí)間,當(dāng)人類一、1111型組合石墻
↑如圖,由4面呈1字型的墻組成,這種組合墻我第一期的時(shí)候就講過(guò),但是用的人比較少,大多數(shù)人只記住了LT,忽略了1111墻。
↑如圖,這是俯視圖,還不知道怎么溜的就不要問(wèn)我了,作為一個(gè)屠夫我說(shuō)得夠多了
二、“10組合”,即“帶窗長(zhǎng)墻+可繞建筑”型組合點(diǎn)。
↑如圖,俯視圖是這種的,都屬于無(wú)敵點(diǎn)。
下面就是一些:
↑如圖,對(duì)面是帶窗長(zhǎng)墻,我站的這里是車主和一些建筑物,屬于無(wú)敵點(diǎn)。
↑如圖,白房子窗+建筑物
↑如圖,這種11型的就更不用說(shuō)了,可以溜到死。
還有很多,不一一舉例了,只要是10型的帶窗長(zhǎng)墻+稍大一點(diǎn)的可繞建筑,都屬于無(wú)敵點(diǎn)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
這個(gè)版本的野外無(wú)敵點(diǎn)就這么多了,下面說(shuō)一說(shuō)真·人皇的“繞”功。
↑如圖,和屠夫繞車子,屠夫和你都是完美路線的情況下,極限是3圈半差一點(diǎn),繞到第三圈的時(shí)候就放板子,80%會(huì)砸到屠夫,然后就找下一個(gè)車子或者類似的點(diǎn),繼續(xù)
屠夫(wo)氣得要死
這種類似于小卡車的可繞點(diǎn)很多,前提是旁邊得有一塊板子,這種地方很多很多,每有一處=至少3圈+砸一次,可想而知,屠夫得有多氣,即使砸不到,也能拖延大量時(shí)間,萬(wàn)一你膽子大第三圈的時(shí)候不放板,恰好屠夫膽子小第三圈的時(shí)候怕被砸不出刀,那可就不止三圈了
,屠夫失誤一次就又+至少3圈。
就這樣,喜歡6屠夫的朋友們?nèi)ゾ毩?xí)(zi nue)吧。
得嘞,我屠夫接下來(lái)又要受罪了,全面繞板正式開(kāi)啟
更多精彩盡在 黎明殺機(jī)專題:http://www.3dmgame.com/games/deadbydaylight/
責(zé)任編輯:海凡
- 華為Mate10 Pro和蘋(píng)果iphone X買哪個(gè)?相信大家都有自己的判斷2017-11-13
- 微軟CEO告訴iPad用戶:你需要一臺(tái)真正的電腦2017-11-13
- iPhone X用戶吐槽揚(yáng)聲器有雜音:有人已免費(fèi)換新2017-11-13
- 滿血版vs非滿血版 同配置筆記本之間就差在這了2017-11-13
- 被國(guó)產(chǎn)手機(jī)打趴!三星手機(jī)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額狂降2017-11-13
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
高調(diào)!林更新玩絕地求生被77名粉絲追了3分鐘2017-11-14
- 進(jìn)入圖片頻道最新圖文
- 進(jìn)入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點(diǎn)新聞
已有0人發(fā)表了評(píng)論