什么是末日人機(jī)呢?正如名字描述的那樣,“末日難度的人機(jī)”就是最好的詮釋,在該模式中,召喚師們對(duì)抗的不再是玩家,而是電腦,但是,當(dāng)電腦擁有了非常恐怖的技能時(shí),你是否真的能取得勝利呢?
游戲機(jī)制
在原先版本的基礎(chǔ)上,新末日模式的人機(jī)將會(huì)更快的推線,同時(shí)敵方的防御塔是無(wú)敵不可摧毀的,這意味著以往的帶線偷塔戰(zhàn)術(shù)不再可行。
游戲開(kāi)始即進(jìn)入倒計(jì)時(shí),生存時(shí)間為十五分鐘時(shí),時(shí)間到達(dá)后敵方將召喚惡魔領(lǐng)主。
游戲勝利的唯一標(biāo)志就是擊敗惡魔領(lǐng)主。
另外,一旦自家水晶爆炸游戲就結(jié)束。
游戲右上角會(huì)有提示,分別在擊殺人頭打到10個(gè)時(shí)降低敵軍傷害、20個(gè)時(shí)給予金幣獎(jiǎng)勵(lì)、30個(gè)時(shí)獲得韌性加成的效果。
注意事項(xiàng)
將小兵推至推至敵方防御塔下可以獲得一定的血量和法力值回復(fù)。這點(diǎn)很重要,雖然不能推塔但卻能為自己增加續(xù)航。
地圖將只顯示一半,基本上敵方的建筑是看不見(jiàn)的,看見(jiàn)也沒(méi)有意義。
敵方防御塔是無(wú)敵狀態(tài)的,所以這會(huì)是單純的防守戰(zhàn)。
末日人機(jī)中的AI不會(huì)回城補(bǔ)給或購(gòu)買裝備。但在死亡后,他們會(huì)更快的返回線上。
思路玩法
在了解了這個(gè)模式后,不妨來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)末日人機(jī)中具體需要怎么打法的一個(gè)思路。
因?yàn)槲覀兇虻氖枪潭ǖ姆朗貞?zhàn),因此可以排除一些偷塔帶線流的戰(zhàn)術(shù)打法,而圍繞的主要核心就是防守。
同樣的,因?yàn)橛螒驎r(shí)間是固定的15分鐘,因此我們必須要在最終BOSS出來(lái)之前盡可能的發(fā)育的更好。
在前期我們自身的英雄并沒(méi)有等級(jí)和裝備的支持,因此想和電腦一決高下是絕對(duì)不可能的,唯一的結(jié)果就是被電腦擊殺,因此,在前期我們所做的唯一一件事就是發(fā)育,發(fā)育發(fā)育在發(fā)育!只要為自己奠定好不錯(cuò)的基礎(chǔ)才能為后面的勝利打開(kāi)局面。
值得一提的是,由于電腦的技能是相當(dāng)恐怖的,因此他們有著非??斓耐凭€能力,所以對(duì)于己方掉塔這件事就要看開(kāi)一點(diǎn),不能因?yàn)橄胭Q(mào)然的守塔而白白丟掉性命,你的保護(hù)目標(biāo)只有一個(gè),就是水泉旁邊最大的水晶,只要水晶不破,游戲就不會(huì)失敗。
最后就是關(guān)于最終BOSS的問(wèn)題,在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,五個(gè)電腦會(huì)一同召喚師出一個(gè)最終BOSS,而只有當(dāng)你擊殺了最終BOSS后才能算贏得勝利,在擊殺的過(guò)程中,我們一定要注意兵線的控制,因?yàn)榇藭r(shí)你的兵營(yíng)水晶有很大的可能是已經(jīng)被破了的,因此如果將注意力全放在最終BOSS身上可能反而會(huì)因?yàn)楸€太多壓垮了自身的水晶。
英雄推薦
說(shuō)了這么多,究竟在末日人機(jī)模式下使用什么英雄才能降低游戲的難度,更輕松的取得勝利呢?其實(shí)從前面模式的介紹中不難發(fā)現(xiàn),我們是處于一個(gè)絕對(duì)的防守方,而且游戲的時(shí)間是固定的,因此,我們選擇的英雄就必須要具備以下特點(diǎn):
1、 發(fā)育時(shí)間短
2、 清線能力快
3、 手長(zhǎng)、傷害足
而小編就從這三點(diǎn)上為大家推薦一些末日人機(jī)模式中推薦使用的英雄。
炸彈人
末日人機(jī)模式中首選的推薦英雄,吉格斯作為一個(gè)手非常長(zhǎng)的法師,具有非常優(yōu)秀的清線能力。
吉格斯的Q技能是一個(gè)CD非常短的AOE傷害技能,也是吉格斯的主要傷害來(lái)源,Q技能無(wú)論是清線還是打傷害都是不錯(cuò)的選擇。W技能既可以作為保命的神技,又能作為留人的特殊技能,E技能則是專門對(duì)付小兵的,一個(gè)E技能就能瞬間清掉一波滿血的小兵。最后則是大招,擁有著超遠(yuǎn)射程的大招也有著非常大的攻擊范圍,對(duì)小兵更是能造成額外傷害。
從技能的介紹中不難看出,吉格斯是一個(gè)既能進(jìn)攻又能防守的英雄,因此吉格斯算是末日人機(jī)中的NO1也并不為過(guò)。
納爾
納爾是一個(gè)雙形態(tài)互相轉(zhuǎn)換的英雄,最重要的是,納爾是一個(gè)無(wú)消耗的英雄,這在末日人機(jī)模式中是非常重要的屬性,因?yàn)樗梢源蟠鬁p少你回家的次數(shù),能在線上吃到更多的兵從而獲得更快的發(fā)育。
小形態(tài)的納爾是一個(gè)長(zhǎng)手英雄,超短CD的Q技能可以幫助納爾快速清兵,E技能則是一個(gè)距離還可以的位移技能,而大形態(tài)的納爾Q技能是一個(gè)射程很長(zhǎng)的AOE傷害技能,W技能有著眩暈的效果,E技能更是遠(yuǎn)距離的位移,最強(qiáng)的是大招,只要隊(duì)友給力配合納爾一個(gè)完美的大招可以瞬間團(tuán)滅電腦,即使電腦的技能再多也不成問(wèn)題。
亞索
是的,就是亞索。亞索的風(fēng)墻是一個(gè)非常厲害的神技,它可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)抵擋一切飛行道具。而在末日人機(jī)模式中,飛行道具甚至?xí)恢卑殡S著某些英雄出現(xiàn)在召喚師峽谷中,因此這時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)亞索的風(fēng)墻是多么的重要。
除此之外,亞索也是一個(gè)非常強(qiáng)力的AD刺客,只需要靠著不錯(cuò)的補(bǔ)刀即使前期不拿人頭也能使裝備快速的成型,然后利用裝備和等級(jí)的優(yōu)勢(shì)去擊殺敵方電腦!
女警
長(zhǎng)手英雄在這個(gè)模式中無(wú)疑是非常吃香的,而女警作為一個(gè)初始情況下手就是最長(zhǎng)的ADC自然是可以在對(duì)線期要比別人更輕松的,因此也更容易發(fā)育,畢竟在前期想要靠自己打過(guò)電腦基本是不可能的,ADC這類英雄又必須依靠著裝備才能打出恐怖的傷害。
而女警一旦成型就有著清線快、傷害高的特點(diǎn),配合E技能的報(bào)名神級(jí)更是能輕松的將電腦風(fēng)箏,因此女警也是該模式中必選的英雄。
死歌
死歌如今算是非常冷門的中單英雄,但在末日人機(jī)模式中,絕對(duì)是有著不可忽視的作用的。
首先來(lái)說(shuō)死歌的Q技能,CD超短且AOE傷害,清兵的不二神技,W技能是群體減速,對(duì)于喜歡抱團(tuán)的電腦來(lái)說(shuō)無(wú)疑是非常關(guān)鍵的,E技能是AOE傷害技能,無(wú)論是清兵還是打傷害都是絕對(duì)適用的,最后則是大招,配合被動(dòng)即使死亡后也可以使用,這可以為團(tuán)隊(duì)增加更多的人頭,獲取末日人機(jī)模式中的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
責(zé)任編輯:劉微
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