標(biāo)簽: 動(dòng)能武器
帕朵菲莉絲(以下簡(jiǎn)稱菲莉絲)為SP角色,定位為虛數(shù)冰傷輔C,使用新類型武器:環(huán)刃,集凍結(jié)、輸出、全隊(duì)SP回復(fù)、全隊(duì)增傷于一體。
凍結(jié)是菲莉絲最大的特點(diǎn),其特殊分支(累計(jì)兩次分支后銜接)、離場(chǎng)留下的罐頭均能對(duì)敵人附加大量?jī)鼋Y(jié)積蓄值,可直接打滿大部分?jǐn)橙说膬鼋Y(jié)積蓄槽。
輸出上,菲莉絲通過(guò)“生氣了”心情下的分支以及必殺技進(jìn)行輸出,并且必殺技可直接斬殺生命值低于20%的虛無(wú)之種,必殺技期間還可為全隊(duì)回復(fù)大量SP。輔助上,通過(guò)“超乖巧”心情下的分支攻擊,對(duì)敵人施加高額全易傷,角色離場(chǎng)后留下協(xié)助作戰(zhàn)的罐頭為全隊(duì)疊加全傷,此外,其被動(dòng)——全隊(duì)攻擊凍結(jié)狀態(tài)敵人可獲得額外增傷。
注:V1數(shù)值僅供參考
1、罐頭的心情值(動(dòng)能)——“生氣了”與“超乖巧”
菲莉絲有兩種動(dòng)能條,分別表示協(xié)助作戰(zhàn)的罐頭的兩種心情:“生氣了”和“超乖巧”,兩種動(dòng)能上限均為100點(diǎn),可通過(guò)點(diǎn)擊武器主動(dòng)(可點(diǎn)擊3次)切換心情,角色出場(chǎng)默認(rèn)為處于“生氣了”的心情。動(dòng)能可以通過(guò)以下幾種方式回復(fù):
① 普通攻擊回復(fù)罐頭當(dāng)前心情下的動(dòng)能;
② 極限閃避回復(fù)罐頭當(dāng)前心情下全部動(dòng)能;
③ QTE/必殺技回復(fù)罐頭兩種心情全部動(dòng)能;
④ 必殺技進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后,點(diǎn)擊武器主動(dòng)切換心情時(shí)回復(fù)切換心情的全部動(dòng)能;
▲ 黃色為“生氣了”,紫色為“超乖巧”
不同心情下,可以消耗動(dòng)能打出不同的分支效果
1)處于“生氣了”(黃色動(dòng)能條):釋放「二重爪痕」,提高角色全傷害,并回復(fù)全隊(duì)3點(diǎn)SP。
2)處于“超乖巧”(紫色動(dòng)能條):釋放「冰鎮(zhèn)罐頭」,對(duì)敵人施加持續(xù)12秒的30%全易傷(牛下pro),也是菲莉絲最主要的增傷方式。
當(dāng)角色累計(jì)釋放兩次分支后,觸發(fā)「急襲」攻擊(點(diǎn)擊武器主動(dòng)),可以附加冰凍積蓄,并視作QTE攻擊。
2、QTE
敵人處于時(shí)空減速時(shí)觸發(fā),角色QTE出場(chǎng)時(shí)減少離場(chǎng)角色4秒換人CD,并回復(fù)兩種心情的全部動(dòng)能。而實(shí)際上,目前能迅速恢復(fù)動(dòng)能的辦法只有大招及QTE,平A及分支回復(fù)較慢,故意味著菲莉絲非常依賴QTE出場(chǎng)。
3、必殺技
菲莉絲釋放必殺技造成高額冰元素傷害,并進(jìn)入「準(zhǔn)備開溜」?fàn)顟B(tài)(強(qiáng)化狀態(tài)),提高自身冰元素傷害,并回復(fù)全部武器主動(dòng)次數(shù),切換心情時(shí)回復(fù)切換心情的全部動(dòng)能。此外,釋放必殺技后還可為隊(duì)友回復(fù)大量SP,若必殺技命中血量低于20%的「虛無(wú)之種」時(shí),可將其直接斬殺。
▲大招直接斬殺核心
4、罐頭
角色離場(chǎng)時(shí)罐頭會(huì)留在場(chǎng)上協(xié)助隊(duì)伍內(nèi)其他角色,一方面附加冰凍積蓄值,另一方面為全隊(duì)疊加全傷。
5、全隊(duì)增傷
全隊(duì)攻擊凍結(jié)狀態(tài)敵人時(shí),提高其全傷。菲莉絲在裝配適用武器與圣痕時(shí),離場(chǎng)可以對(duì)敵人造成兩段凍結(jié),持續(xù)12.5秒,幾乎覆蓋主C輸出時(shí)間。
1、角色定位
菲莉絲于冰系的定位可以類比于迷迭,集輸出、增傷、凍結(jié)、全隊(duì)SP回復(fù)于一體。作為第二位冰傷輔助,對(duì)比駭兔其定位并不重疊,因此不存在明顯的替代關(guān)系,菲莉絲更適合應(yīng)對(duì)有凍結(jié)積蓄槽的敵人。而對(duì)比云墨,擾動(dòng)不高的情況下,使用菲莉絲在循環(huán)和輸出上均會(huì)優(yōu)于云墨,但云墨提供寶貴的元素穿透在更高擾動(dòng)的深淵依舊有著較高價(jià)值。
2、陣容搭配
菲莉絲獨(dú)特的QTE機(jī)制及12秒的分支易傷更適合循環(huán)型角色攜帶,例如次生銀翼,菲莉絲可通過(guò)凍結(jié)觸發(fā)次生QTE,而次生又可通過(guò)特殊分支的全局時(shí)空觸發(fā)菲莉絲QTE,配合次生被動(dòng)全隊(duì)QTE增傷,二者可謂相輔相成;甚至因?yàn)槟芷票鶅霾?,在打克制禍斗時(shí)和星塔組隊(duì)也能取得不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)。
3、循環(huán)參考
以次生+駭兔+菲莉絲陣容為例:
① 菲莉絲打兩套分支并接特殊分支凍結(jié)敵人;
② 次生QTE出場(chǎng),結(jié)合自身動(dòng)能情況打一套或兩套普攻+特殊分支;
③ 菲莉絲QTE出場(chǎng),重復(fù)流程①;
注:期間點(diǎn)擊駭兔QTE/必殺技,或穿插菲利斯必殺技、次生必殺技。
其中,次生被動(dòng)技能也可以加成菲莉絲QTE攻擊與特殊分支攻擊(視作QTE),并且減少菲莉絲4秒換人CD,在循環(huán)時(shí)幾乎是無(wú)縫銜接。
4、環(huán)境分析
深淵:永凍流の崛起.jpg。隨著測(cè)試服積蓄槽的改動(dòng),敵人不再免疫特殊狀態(tài),當(dāng)菲莉絲輔助時(shí),主C輸出期間敵人幾乎全程凍結(jié),在面對(duì)有凍結(jié)積蓄槽的敵人(禍斗)也會(huì)有更好的表現(xiàn)。
戰(zhàn)場(chǎng):菲莉絲可以通過(guò)分支對(duì)敵人施加易傷,快速上BUFF,并且開啟必殺技后為全隊(duì)提供大量的SP,可以應(yīng)對(duì)SSS強(qiáng)敵,但SP啟動(dòng)門檻較高,不適合SS戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)速。
樂(lè)土:作為英桀,開局自帶雙專屬,減少專屬刻印凹度,并且每層幾乎可以穩(wěn)定獲得50銀幣,加上商店8折折扣,菲莉絲在作戰(zhàn)過(guò)程中可獲取的刻印數(shù)量以及質(zhì)量高于其他角色。另外菲莉絲無(wú)敵幀較多,并且擁有極強(qiáng)的凍結(jié)能力,再配合穩(wěn)定回血,在樂(lè)土中擁有不錯(cuò)的生存能力。
1、普通技能
2、SP技能
責(zé)任編輯:黃小群
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