《原神》中香菱是一個(gè)有著出色輸出能力的四星角色,不少玩家想要了解香菱相關(guān)的國(guó)家隊(duì)該如何培養(yǎng),下面請(qǐng)看“J2D2”帶來的《原神》國(guó)家隊(duì)各角色裝備搭配推薦,希望能夠幫助大家。
香菱是傷害極其優(yōu)秀的火系脫手角色,由于其大招倍率很高且每段傷害都能觸發(fā)蒸發(fā)/融化,最終呈現(xiàn)出的傷害相當(dāng)夸張。且由于EQ技能雙脫手,未來十分保值,對(duì)平民及非重氪玩家來說是必培養(yǎng)的角色。
本文將詳細(xì)講解以香菱為核心的國(guó)家隊(duì),帶你了解這個(gè)四星平民* 容究竟為什么能擁有五星陣容的實(shí)力。
注:以上武器配裝為頂配配置,更多替換方案參考下文。
組合簡(jiǎn)介
香菱行秋重云班尼特組成的蒸發(fā)隊(duì),被大家普遍稱為國(guó)家隊(duì)。核心為香菱行秋,行秋提供水附著能夠讓香菱穩(wěn)定蒸發(fā)。搭配重云能讓香菱普攻轉(zhuǎn)為冰傷,提供冰附著,能夠讓大約一半的1.5倍蒸發(fā)傷害提高為2倍的融化傷害。同時(shí)2命重云能夠減少隊(duì)伍成員的技能CD,加速循環(huán),高命重云Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊(duì)伍整體傷害再上一臺(tái)階,同時(shí)作為奶媽奶量也很足。國(guó)家隊(duì)傷害很優(yōu)秀,對(duì)1-3目標(biāo)都表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì),唯一不完美的地方就是輸出環(huán)境不如冰凍隊(duì)安逸,只能間歇性凍結(jié)怪物。目前還有用萬葉、雷神替代重云的變種國(guó)家隊(duì),表現(xiàn)同樣強(qiáng)勢(shì)。
核心機(jī)制
蒸發(fā):
由于元素反應(yīng)機(jī)制,火打水只消耗一半的水附著量,因此香菱的弱火攻擊每次只會(huì)消耗一半的行秋的弱水附著。換句話說行秋上一次水可以供香菱觸發(fā)兩次蒸發(fā),因此能夠保證香菱的技能全程蒸發(fā),而不會(huì)打亂元素反應(yīng)變成水打火。香菱的元素戰(zhàn)技鍋巴共噴4次火,大招風(fēng)火輪可造成11次傷害(4命),這些傷害全部沒有上火CD,因此全都能觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。行秋的上水來源為Q技能產(chǎn)生的飛劍和圍繞身體的護(hù)體劍,兩者都能產(chǎn)生水附著,因此上水頻率很快。
融化:
在行秋保證蒸發(fā)的情況下,一般會(huì)在隊(duì)伍里帶冰系角色上冰,由于火打冰融化為2倍傷害,高于1.5倍的火打水蒸發(fā),因此香菱傷害會(huì)被進(jìn)一步提高。但要注意火每次能消耗2倍的冰附著量,在香菱高頻上火的情況下,敵人身上會(huì)迅速被火附著,而冰只能消耗一半的火附著,最終導(dǎo)致冰滅不了火,打亂元素反應(yīng)。即使帶雙冰也跟不上香菱的上火頻率,最終會(huì)得不償失。因此隊(duì)伍中必須帶行秋上水,當(dāng)水和冰凍結(jié)后被香菱融化反應(yīng)掉,之后無論殘留水還是行秋重新上水,抑或行秋滅火都能保證反應(yīng)往我們希望的方向上進(jìn)行。
冰系角色一般會(huì)帶重云,利用E技能進(jìn)行冰附魔上冰。2命重云能夠減少隊(duì)伍成員的技能CD,加速循環(huán),高命重云Q的融化傷害也很高。除了重云,還可以選擇甘雨、凱亞、迪奧娜、羅莎莉亞,下面會(huì)詳細(xì)講解可替換角色。
快照:
香菱的Q有快照機(jī)制,風(fēng)火輪的持續(xù)性傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓風(fēng)火輪全程保持吃到BUFF時(shí)的傷害。需要注意的是,處于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附著判斷。實(shí)際操作時(shí)我們會(huì)讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF
高倍率大招:
國(guó)家隊(duì)之所以傷害很高,很大部分原因是因?yàn)橄懔釷技能風(fēng)火輪的超高傷害。由于風(fēng)火輪每段都能蒸發(fā)/融化,達(dá)成1.5-2倍的超高傷害,加上班尼特加攻被鎖快照,最終風(fēng)火輪的傷害極其夸張。
可替代成員
國(guó)家隊(duì)四人相輔相成,聯(lián)系緊密。相比較之下重云的可替換性最高,雷神、萬葉、砂糖或甘雨/凱亞/羅莎莉亞都可替換重云。班尼特可使用6命迪奧娜、鐘離下位替代。
組合優(yōu)劣勢(shì)及評(píng)價(jià)
優(yōu)勢(shì)
-傷害很優(yōu)秀,對(duì)單、雙、三目標(biāo)都很優(yōu)異。
-組合充分利用成員技能特性和元素反應(yīng)特性,最大化每個(gè)成員的作用
-抽取成本相對(duì)較低,成員都為四星非限定角色,命座也能隨著游戲進(jìn)程逐漸獲得
-培養(yǎng)成本一般,重點(diǎn)培養(yǎng)香菱即可。如想進(jìn)一步提升上限,對(duì)行秋、重云投入資源都能獲得較好回報(bào)
劣勢(shì)
-對(duì)怪物控制不足,只能間歇性冰凍
配裝
香菱:護(hù)摩之杖/薙草之稻光/漁獲/匣里滅辰
魔女套/充能套。精通沙漏/充能沙漏/攻擊沙漏,火傷杯,暴擊率率/暴傷頭。副屬性追求雙暴,其次攻擊、精通、充能。0命即可,最好4命,56命錦上添花(6命無法對(duì)風(fēng)火輪生效)
行秋:祭禮劍 水+宗室。0命即可,命座可進(jìn)一步提升傷害
重云:狼末/惡王丸/螭骨劍 冰+宗室或者教官套。0命即可,可追2命,滿命能提供可觀爆發(fā)傷害。
班尼特:風(fēng)鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎(chǔ)攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。
培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):重點(diǎn)培養(yǎng)香菱,其次行秋重云。班尼特獲得其加攻功能性即可。
輸出手法
循環(huán)流程圖:
手法要點(diǎn):
-面對(duì)雙目標(biāo)及以上時(shí),可以考慮讓行秋站場(chǎng)以及將行秋的EE延后至香菱EQ后釋放。香菱為長(zhǎng)槍角色,第一段普攻上冰時(shí)為單目標(biāo),因此推薦使用范圍更廣的行秋來為多目標(biāo)上冰,且行秋處于前臺(tái)時(shí)能吃到班尼特加攻效果傷害會(huì)更高。但如果香菱充能跟不上,請(qǐng)為香菱堆疊充能和讓香菱處于前臺(tái)獲得更高的充能效率。
總結(jié)
國(guó)家隊(duì)傷害優(yōu)秀,為目前的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍,且獲取容易,是平民玩家的首選培養(yǎng)隊(duì)伍。
責(zé)任編輯:趙睿
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