在英雄聯(lián)盟手游中每個(gè)角色除了召喚師技能、裝備的選擇,還需要根據(jù)個(gè)人喜好、對(duì)局情況選擇合適的天賦,也就是所謂的符文。有的小伙伴想知道英雄聯(lián)盟手游齊天大圣天賦用什么,雖然手游中天賦已經(jīng)簡(jiǎn)化到了從4系中各選1個(gè),但仍有不少玩家比較糾結(jié)要怎么選,這里給大家做個(gè)簡(jiǎn)單分析吧!
Lol手游悟空天賦選擇:
走打野位置的話悟空天賦基礎(chǔ)系可以選擇征服者或者電刑,其中征服者適用性更強(qiáng)一些。如果是走上單路線的話,也可以用征服者,或者選不滅之握走肉猴子這條路。
這里我們主要講將打野猴子,主系用征服者的后續(xù)天賦選擇。征服者沒(méi)什么太多好說(shuō)的,普攻或者技能命中敵人英雄,疊攻擊(可疊5層),疊滿5層后有額外10%傷害,這點(diǎn)與猴子的被動(dòng),每疊一層增傷3%,疊5層增傷15%,是可疊加的,所以最多猴子能有25%的增傷,這點(diǎn)還是很恐怖的。
主宰系的天賦我們選擇殘暴之力,7點(diǎn)攻擊2%物穿,猴子還是很需要物穿的。堅(jiān)決系用適性甲殼,根據(jù)一段時(shí)間內(nèi)的受傷類(lèi)型來(lái)增加物抗或者魔抗,可以在前期提供不錯(cuò)的坦度。
啟迪系的一般會(huì)選擇增加對(duì)史詩(shī)野怪、防御塔傷害以及拆塔額外資源的大師頭腦,或者偏向于支援抓人的尋路者。
責(zé)任編輯:肖舒
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