原神2.0深境螺旋12層打法思路與角色推薦
原神深境螺旋是游戲中的一個熱門副本,2.0版本深境螺旋12層怎么打?下面一起來看看原神2.0深境螺旋12層打法思路與角色推薦
前言:
大小號都是滿星,打的次數(shù)和上次差不多。體感上來看沒有感覺特別難,不過難的重心確實轉移了。上一期的難點主要在于破盾上,操作技巧和配隊可以彌補很大一部分的練度差距。而這一期深淵技巧性的東西其實很少,難點主要轉移到了練度上,即傷害不足,那就幾乎沒辦法滿星。如果是游戲時間尚短,練度較低的玩家建議使用奔放一些的配隊,彌補傷害上的不足。
12-1上半
12-1上半分為兩部分出怪,先看第一部分。
這三兄弟沒什么難打的地方,雖然很肉但是可以拉到一起打。但是野伏眾最大的問題就是會蹦蹦跳跳,拉怪很難讓他們一直站在一起,而風系的聚怪對于他們來說幾乎起不到作用。
因為如果玩家和雷系的野伏眾如果離得太遠,會觸發(fā)野伏眾的遠程攻擊,而火系的野伏眾后撤步時會用煙花打你,一不小心甚至可能被打出超載,從而浪費大量時間。因此建議開局往左邊跑。當然,往后方墻角跑也可以,但是需要注意躲避雷野伏眾的遠程攻擊。
打法上就沒有太多技巧了,注意躲一下他們的沖鋒一刀就好,他們沖刺砍之前有一個明顯前搖,前搖完成的一瞬間刀鞘處會有閃光,看見閃光后沖刺躲避即可。后面的海亂鬼也是一樣的,會有閃光,但是在附魔之后閃光有點難以分辨,需要自己注意。
下面是第二部分
這第二部分的怪物是兩只海亂鬼??赡芎芗也惶宄槭裁春y鬼突然回血,然后還霸體了。這里解釋一下,海亂鬼霸體和回血的前提是周圍又其他海亂鬼死亡。然后就會獲得霸體并恢復等同于生命上限50%的生命值。而且這個霸體不是一般的霸體,類似于boss的霸體,就連鐘離大招也無法石化。
但是總的來說雖然他們倆血更厚傷害更高,但卻沒有野伏眾那么煩,野伏眾之所以老是一閃更多的是因為野伏眾只有那么幾個技能。但是海亂鬼不同,除了一閃之外還有很多其他攻擊方式,因此并不會頻繁的來回閃現(xiàn),只要注意攻擊的對象,將兩者都壓到殘血后一同擊殺就好。
最后12-1上半還有雷附魔石的加成。這點對于冰c火c和巖隊影響不大,但是對于其他屬性尤其是雷系影響就很大了,因此配隊上也要充分考慮這一點。
責任編輯:李牧晨
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