爐石傳說(shuō)6月17日20.4.2補(bǔ)丁更新了什么?爐石傳說(shuō)6月17日將要上線新的更新內(nèi)容,這次的更新也上線了一些模式的改動(dòng)。20.4.2補(bǔ)丁主要是對(duì)狂野模式和酒館戰(zhàn)棋的一些小改動(dòng),總體來(lái)說(shuō)變化不是特別大。下面就是具體的更新公告。
爐石傳說(shuō)6月17日20.4.2補(bǔ)丁更新內(nèi)容
20.4.2補(bǔ)丁將于6月17日上線,包括了一個(gè)狂野模式更新、兩個(gè)酒館戰(zhàn)棋的平衡性改動(dòng),以及部分錯(cuò)誤修復(fù)。
狂野模式更新
● 靈魂竊賊已在狂野模式中禁用。
開發(fā)者評(píng)論:我們決定在狂野模式中禁用靈魂竊賊,因?yàn)檫@張卡牌使大量對(duì)戰(zhàn)的展開方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)偏離了我們的預(yù)期。我們幾經(jīng)考慮,最終還是決定禁用這張卡牌,這樣既能保留它目前在標(biāo)準(zhǔn)模式中適宜的強(qiáng)度——也能根除它在狂野模式中引發(fā)的問(wèn)題。我們并無(wú)計(jì)劃在未來(lái)禁用更多卡牌。只有當(dāng)卡牌引發(fā)了極為嚴(yán)重的游戲性問(wèn)題,并且缺少適合所有模式的解決方案時(shí),我們才會(huì)考慮卡牌禁用。由于這是《爐石傳說(shuō)》第一次做出這種決定,所以我們渴望聽到大家的反饋意見(jiàn)。我們會(huì)繼續(xù)在所有模式中監(jiān)控卡牌的情況,以確定是否需要在別處采取更多措施。當(dāng)靈魂竊賊退入狂野模式后,我們會(huì)根據(jù)狂野模式的環(huán)境重新調(diào)整它的效果,隨后取消禁用。如果靈魂竊賊在這一節(jié)點(diǎn)之前獲得了平衡性改動(dòng),我們會(huì)重新評(píng)估卡牌禁用。
20.4.2補(bǔ)丁上線之后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解靈魂竊賊并獲得全額奧術(shù)之塵。
酒館戰(zhàn)棋更新
獠牙隊(duì)長(zhǎng)
● 舊:在你花掉3枚鑄幣后,獲得一張鮮血寶石。→ 新:在你花掉4枚鑄幣后,獲得一張鮮血寶石。
坎格爾的學(xué)徒
● 舊:[等級(jí)6] 4點(diǎn)攻擊力,8點(diǎn)生命值 → 新:[等級(jí)5] 3點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值
問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)
● 修復(fù)了復(fù)制的大德魯伊納拉雷克斯會(huì)使錯(cuò)誤的玩家獲得夢(mèng)境牌的錯(cuò)誤。
● 修復(fù)了如果安娜科德拉在使用超凡之盟時(shí)已經(jīng)在場(chǎng),她將無(wú)法減少自然法術(shù)的法力值消耗的錯(cuò)誤。
● 修復(fù)了移動(dòng)端的重新連接功能的錯(cuò)誤。
● 修復(fù)了初次打開個(gè)人概況頁(yè)面時(shí),酒館戰(zhàn)棋等級(jí)會(huì)顯示為“0”的錯(cuò)誤。
● 修復(fù)了個(gè)人概況頁(yè)面會(huì)顯示獲得酒館戰(zhàn)棋第一名的次數(shù),而非獲得前四名的次數(shù)的錯(cuò)誤。
責(zé)任編輯:黃小群
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