版本精彩 提前知曉
使命召喚手游6月11日更新即將到來(lái),S6賽季和荒漠燎原版本就要正式開(kāi)啟啦!在使命召喚手游荒漠燎原版本中,新地圖、新武器、和戰(zhàn)場(chǎng)躲貓貓玩法等,都頗具西部風(fēng)格元素。使命召喚手游6月11日更新到幾點(diǎn)?具體更新內(nèi)容是怎樣的?一起來(lái)看看本次荒漠燎原版本更新詳情吧。
新版本“荒漠燎原”6月11日更新公告
新版本“荒漠燎原”預(yù)計(jì)將于6月11日(周五)15點(diǎn)之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊(cè)S6。
具體時(shí)間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許提前或推遲,如遇特殊情況將另行告知。
【版本精彩 提前知曉】
版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取無(wú)所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰(zhàn)術(shù)刀-靈魂鎖鏈、咸甜寶箱*2。
狂野怒火:版本更新后正式上線,怒氣值攢滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
戰(zhàn)場(chǎng)躲貓貓:在邊境地圖內(nèi)的傳奇城鎮(zhèn)中,體驗(yàn)大戰(zhàn)場(chǎng)下的躲貓貓追逐戰(zhàn)吧!
使命手冊(cè)S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊(cè)即將于6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍(lán)圖。
新玩法新體驗(yàn):西部風(fēng)格的新地圖雷達(dá)站和酒館,經(jīng)典地圖航站樓,全新模式戰(zhàn)場(chǎng)躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰(zhàn),全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敵聲吶、催淚彈、攻擊無(wú)人機(jī)、重力渦流發(fā)射器等,還有一系列體驗(yàn)優(yōu)化更新,均將在6月11日后陸續(xù)上線。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
多人對(duì)戰(zhàn)更新
【多人對(duì)戰(zhàn)更新】
模式玩法更新
1. 狂野怒火:戰(zhàn)斗可以積攢怒氣,怒氣值攢滿可以變身成為超級(jí)戰(zhàn)士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!
2. 單挑:選擇戰(zhàn)士們最趁手的武器,把敵人打得心服口服吧!狹路對(duì)決,各位戰(zhàn)士可以戰(zhàn)到最后么?
3. 奪金模式:源自使命召喚經(jīng)典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住己方基地金礦的同時(shí),奪得對(duì)方金礦并搬回己方基地獲取得分。
地圖更新
1. 雷達(dá)站:來(lái)自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的沙漠軍事熱區(qū)雷達(dá)站現(xiàn)已來(lái)到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動(dòng),地下控制臺(tái)、荒廢辦公室雷達(dá)站各處充滿危機(jī),唯有最強(qiáng)大的戰(zhàn)士才能在此稱霸!
支持模式:經(jīng)典爆破,戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,個(gè)人戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
2. 航站樓:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列的經(jīng)典地圖航站樓加入地圖庫(kù)。機(jī)場(chǎng)大樓、飛機(jī)內(nèi)部與跑道構(gòu)成的復(fù)雜環(huán)境等戰(zhàn)士們來(lái)挑戰(zhàn)!
支持模式:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、經(jīng)典爆破、熱點(diǎn)戰(zhàn)、10v10戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)、10v10據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
3. 酒館:原創(chuàng)特色地圖,西部小鎮(zhèn),酒館開(kāi)戰(zhàn),等戰(zhàn)士們來(lái)單挑!
支持模式:奪命雙雄、單挑
新增被動(dòng)技能
探敵聲吶:消滅敵人時(shí),掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并顯示在小地圖上。
新增戰(zhàn)術(shù)道具
催淚彈:在撞擊地面后引爆,并釋放出持續(xù)不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。
新增連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)
攻擊無(wú)人機(jī):可以手動(dòng)操控的無(wú)人機(jī),使用一挺機(jī)槍作為武器。
新增終極技能
重力渦流發(fā)射器:發(fā)射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近并對(duì)其造成傷害,并在渦流消失時(shí)對(duì)周?chē)a(chǎn)生爆炸傷害。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場(chǎng)更新
【使命戰(zhàn)場(chǎng)更新】
模式玩法更新:戰(zhàn)場(chǎng)躲貓貓
1. 戰(zhàn)斗場(chǎng)景:在邊境地圖內(nèi)的傳奇城鎮(zhèn)中體驗(yàn)躲貓貓追逐戰(zhàn)。
2. 成為獵人:每局只有少量戰(zhàn)士們可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!
3. 獵人介紹:擁有更強(qiáng)大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到并擊敗物件獲取分?jǐn)?shù)!
4. 物件介紹:能力大幅加強(qiáng),星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險(xiǎn)境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身、掃描、變身、閃光,幫助物件歡樂(lè)遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。
5. 局內(nèi)節(jié)奏:?jiǎn)尉肿詈髱追昼?,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進(jìn)化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰(zhàn)斗節(jié)奏都將加速!
6. 游戲排名:按個(gè)人分?jǐn)?shù)排名結(jié)算,不以團(tuán)隊(duì)結(jié)算。
技能芯片更新-黑客芯片
1)主動(dòng)技能:黑客裝置——黑掉大范圍內(nèi)所有敵人的小地圖和技能持續(xù)20秒。
2)被動(dòng)技能:硬鏈接——小地圖雷達(dá)不會(huì)被干擾屏蔽,也不會(huì)被敵方探測(cè)到位置。
新增載具
兩座轎車(chē)——全新的雙人載具兩座轎車(chē)擁有流線型車(chē)身和強(qiáng)大的動(dòng)力,能夠幫助戰(zhàn)士們?cè)谑姑鼞?zhàn)場(chǎng)風(fēng)馳電掣。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
武器更新
【武器更新】
1. 新射手步槍——MK2:杠桿式射手步槍MK2降臨戰(zhàn)場(chǎng),可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時(shí)機(jī)一擊斃命,還是夢(mèng)回西部時(shí)光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是戰(zhàn)士們的不二之選。
2. 新輕機(jī)槍Holger26:模塊化輕機(jī)槍,彈道變化平緩,易于控制,可以改裝輕量化彈匣變?yōu)榭ㄙe槍或短突擊步槍版本。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新
【排位賽/匹配賽系統(tǒng)更新】
多人對(duì)戰(zhàn)
1. 新增傳奇排名:達(dá)到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對(duì)應(yīng)的展示特效。
2. 新增排位賽模式:新增搶牌行動(dòng)作為排位賽限時(shí)模式。
3. 新增排位賽地圖:新增地圖雷達(dá)站加入排位賽。
4. 其他排位賽優(yōu)化:
1)優(yōu)化了排位大廳的UI表現(xiàn),現(xiàn)在排位大廳使用賽季主題視頻作為動(dòng)態(tài)背景。
2)重點(diǎn)優(yōu)化了戰(zhàn)神段位以上的匹配,降低組隊(duì)VS單排的概率,降低低分戰(zhàn)神遇到高分戰(zhàn)神的概率。
5. 修復(fù)問(wèn)題:
1)修復(fù)了戰(zhàn)士們會(huì)在匹配時(shí)陷入無(wú)限等待的情況。
2)修復(fù)了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒(méi)有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問(wèn)題。
3)修復(fù)了排位賽地圖投票平票時(shí),極大概率會(huì)是左邊一張圖的問(wèn)題。
使命戰(zhàn)場(chǎng)
1. 新增傳奇排名:達(dá)到傳奇戰(zhàn)神的戰(zhàn)士們可以解鎖自己的傳奇排名以及對(duì)應(yīng)的展示特效。
2. 其他優(yōu)化:優(yōu)化了使命戰(zhàn)場(chǎng)排位加分活動(dòng)的生效提示。優(yōu)化匹配流程,戰(zhàn)士們會(huì)更快進(jìn)入出生島。優(yōu)化了使命戰(zhàn)場(chǎng)的掛機(jī)識(shí)別,加強(qiáng)掛機(jī)禁賽懲罰的力度。根據(jù)戰(zhàn)士們反饋,使命戰(zhàn)場(chǎng)仍有戰(zhàn)士惡意掛機(jī)影響他人體驗(yàn),系統(tǒng)將做出嚴(yán)厲的懲罰。
3. 修復(fù)問(wèn)題:修復(fù)了排位武器數(shù)據(jù)記錄,沒(méi)有記錄戰(zhàn)士們選擇的皮膚問(wèn)題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)優(yōu)化
【多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)優(yōu)化】
武器系統(tǒng)優(yōu)化及調(diào)整
1. 終極技能平衡性調(diào)整:
1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。
2)暴風(fēng)雨:舉鏡獲得視野拉近效果。
3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。
4)收割者:提高奔跑后開(kāi)火延遲,降低達(dá)到最大射速需要的子彈數(shù),提高穿墻傷害。
5)復(fù)合弓:降低蓄力時(shí)間。
6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。
7)防彈盾:減少子彈數(shù)。
8)公牛沖鋒:提升充能時(shí)間,略微降低持續(xù)時(shí)間。
2. 連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)平衡性調(diào)整:
1)無(wú)人機(jī)先鋒:降至650分。
2)高級(jí)UAV:降至1200分。
3)無(wú)人偵察機(jī)和反偵察機(jī):略微調(diào)高血量。
3. 其他平衡性調(diào)整:
1)FHJ18毒刺:延長(zhǎng)鎖定需要的時(shí)間。
2)將被動(dòng)技能“冷血”的不會(huì)被空對(duì)地導(dǎo)彈和VTOL戰(zhàn)機(jī)標(biāo)記,以及不會(huì)觸發(fā)敵人的高度警戒的屏幕閃動(dòng)效果轉(zhuǎn)移至被動(dòng)技能“幽靈”。
3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產(chǎn)生的減速效果的持續(xù)時(shí)間,略微降低爆炸范圍。
其他體驗(yàn)優(yōu)化
1. 個(gè)性化動(dòng)作功能優(yōu)化:現(xiàn)在使用個(gè)性化動(dòng)作時(shí),在第一人稱視角下無(wú)法看見(jiàn)的敵人,在個(gè)性化動(dòng)作視角下會(huì)做隱藏處理。
2. VTOL戰(zhàn)機(jī):優(yōu)化了飛彈按鈕和移動(dòng)按鈕的位置。
3. 優(yōu)化了聚變打擊的表現(xiàn)效果。
4. 優(yōu)化了套裝一鍵裝備邏輯。
5. 優(yōu)化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現(xiàn),提升榮耀感。
6. 復(fù)制大神出裝和復(fù)制好友出裝功能現(xiàn)在可以選擇僅復(fù)制自己想要的道具。
7. 所有狙擊槍默認(rèn)準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星品質(zhì)優(yōu)化,提升精度,并可以支持更換準(zhǔn)星功能。
8. 優(yōu)化了小地圖顯示圖例:現(xiàn)在各類信息圖標(biāo)(如隊(duì)友、敵人位置、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)等)將會(huì)根據(jù)與戰(zhàn)士們的距離進(jìn)行縮小與貼邊。同時(shí)敵人的相對(duì)高度信息也會(huì)顯示在其紅點(diǎn)上。
9. 終極技能優(yōu)化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過(guò)程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時(shí)間內(nèi)沒(méi)有開(kāi)槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。
10.增加了新的投擲物反饋:當(dāng)投擲物觸發(fā)對(duì)手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時(shí),準(zhǔn)心下方將會(huì)有相關(guān)的圖標(biāo)提示。
11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識(shí)別標(biāo)志。
12.地圖優(yōu)化:熱點(diǎn)戰(zhàn)-墜機(jī)之地,調(diào)整了墜機(jī)之地首個(gè)熱點(diǎn)點(diǎn)位位置,優(yōu)化點(diǎn)位爭(zhēng)奪體驗(yàn)。
修復(fù)問(wèn)題
修復(fù)了中了反偵察機(jī)效果時(shí),小地圖透明度不會(huì)變更為戰(zhàn)士們?cè)O(shè)置的透明度問(wèn)題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化】
系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整
1. 標(biāo)記功能全面優(yōu)化:
1)物品標(biāo)記更加清晰,每類物品都擁有不同的標(biāo)記圖標(biāo),并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊(duì)友具體的物品信息,使得隊(duì)友更容易感知和辨識(shí)。
2)增加物品快捷標(biāo)記功能:在物品拾取列表右邊增加標(biāo)記按鈕,一鍵標(biāo)記附近的物品,無(wú)需準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)或者拖動(dòng)標(biāo)記按鈕到物品上即可快速標(biāo)記。
3)支持在出場(chǎng)跳傘飛機(jī)和跳傘過(guò)程中將準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)地圖場(chǎng)景中標(biāo)記或者在小地圖中點(diǎn)擊某個(gè)地點(diǎn)來(lái)標(biāo)記跳傘落點(diǎn),讓整個(gè)隊(duì)伍能夠在對(duì)局開(kāi)始后更好地在一起行動(dòng),提高勝率!
4)在空中和遠(yuǎn)處的前往標(biāo)記將以3D光柱的形式進(jìn)行展示,能更好地辨識(shí)前往標(biāo)記。
5)小地圖上的標(biāo)記和地圖場(chǎng)景標(biāo)記打通,小地圖上的標(biāo)記也能在地圖場(chǎng)景中顯示,同樣場(chǎng)景中的標(biāo)記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進(jìn)行標(biāo)記。處于駕駛位時(shí),點(diǎn)擊標(biāo)記按鈕,將標(biāo)記自身載具并提醒隊(duì)友上車(chē)。
7)地點(diǎn)類標(biāo)記將根據(jù)地圖信息自動(dòng)在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標(biāo)記指令更加明確。
8)在組隊(duì)狀態(tài)下,使用槍械對(duì)敵人造成傷害將自動(dòng)對(duì)敵人所在位置進(jìn)行標(biāo)記,提醒隊(duì)友進(jìn)行快速支援??梢栽谠O(shè)置中開(kāi)啟或者關(guān)閉這一功能。
9)當(dāng)敵人在近處時(shí),點(diǎn)擊標(biāo)記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標(biāo)記或者前往標(biāo)記。
10)替換了新的標(biāo)記音效,使得標(biāo)記音效更有辨識(shí)度。
2. 信息展示優(yōu)化:
1)為地圖中三種補(bǔ)給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們?cè)诘貓D中尋找補(bǔ)給。
2)為散落在地面的傳說(shuō)品質(zhì)、軍械庫(kù)傳說(shuō)和傳奇皮膚槍械增加了對(duì)應(yīng)的特效。
3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:
1)當(dāng)隊(duì)友銘牌超出小地圖顯示范圍時(shí),會(huì)只露出一部分貼邊效果,而不會(huì)顯示完整的銘牌圖標(biāo)。
2)優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過(guò)窗口、障礙等。
3)調(diào)整了局內(nèi)拾取動(dòng)作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動(dòng)作。
載具優(yōu)化
1. 增加載具操作自定義:在設(shè)置頁(yè)面獨(dú)立載具設(shè)置選項(xiàng),戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內(nèi)按鍵的大小和位置。
2. 載具調(diào)整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復(fù)問(wèn)題
1)修復(fù)了強(qiáng)硬芯片被動(dòng),減少火焰?zhèn)?duì)凈化者效果無(wú)效的問(wèn)題。
2)修復(fù)了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見(jiàn)的問(wèn)題。
3)修復(fù)了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會(huì)導(dǎo)致其盒子消失的問(wèn)題。
4)修復(fù)了迷霧芯片在把畫(huà)質(zhì)從高調(diào)成低的情況下會(huì)出現(xiàn)無(wú)法透視敵人的問(wèn)題。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化】
新增功能
1. 使命戰(zhàn)場(chǎng)/異變狂潮模式背包界面新增一鍵裝備最高品質(zhì)皮膚功能按鈕:
當(dāng)戰(zhàn)士們可以裝備更高級(jí)皮膚/獲得全新同品級(jí)皮膚時(shí),點(diǎn)擊按鈕可展開(kāi)即將更換的皮膚列表,供戰(zhàn)士們勾選裝配??捎媒缑姘ǎ?/p>
異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩
使命戰(zhàn)場(chǎng):武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩
2. 新增布娃娃系統(tǒng):戰(zhàn)士們可以在設(shè)置—音畫(huà)設(shè)置—畫(huà)面設(shè)置中選擇開(kāi)啟或關(guān)閉。功能開(kāi)啟后,被戰(zhàn)士們消滅的敵人陣亡動(dòng)作會(huì)隨著槍的方向調(diào)整,感覺(jué)會(huì)更加真實(shí)。
3. 新增第三人稱視角范圍設(shè)置:戰(zhàn)士們可以對(duì)使命戰(zhàn)場(chǎng)第三人稱的視角范圍進(jìn)行設(shè)置了。
4. 多人對(duì)戰(zhàn)、使命戰(zhàn)場(chǎng)、異變狂潮的視角范圍設(shè)置上限擴(kuò)展到90。
5. 新增設(shè)置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)動(dòng)視角操作。
6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現(xiàn)在支持對(duì)小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉(zhuǎn)進(jìn)行設(shè)定。
7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。
8. 每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)改為自動(dòng)領(lǐng)取,日活躍獎(jiǎng)勵(lì)和周活躍獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在進(jìn)入每日任務(wù)界面時(shí)自動(dòng)領(lǐng)取。
9. 優(yōu)化了槍械開(kāi)火動(dòng)畫(huà)的特效播放節(jié)奏,提升打擊感。
10. 為拉栓增加了相應(yīng)的鏡頭動(dòng)畫(huà),增強(qiáng)手感。
11. 局內(nèi)按鍵自定義優(yōu)化,連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)按鈕與血條拆開(kāi),主武器按鈕與副武器按鈕拆開(kāi),戰(zhàn)士們可以分別設(shè)置這幾個(gè)按鈕的位置了。
12.優(yōu)化了武器大師全國(guó)&全省排名圖標(biāo)。
13.優(yōu)化了Renetti的開(kāi)火動(dòng)畫(huà)。
14.優(yōu)化了受到爆炸的屏幕震動(dòng)效果,現(xiàn)在震屏幅度會(huì)與爆炸點(diǎn)的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。
15.新增切槍模式選擇,戰(zhàn)士們可以選擇當(dāng)前版本的快速切槍,或切換至標(biāo)準(zhǔn)切槍避免誤切。
16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。
17.我們對(duì)QXR-青澀戀歌的幻化功能進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。
18. 完善了個(gè)人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。
修復(fù)問(wèn)題
1. 修復(fù)了領(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì)后簽到面板重復(fù)播彈出動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
2. 修復(fù)了小幅度滑屏無(wú)法觸發(fā)視角轉(zhuǎn)向的問(wèn)題。
3. 修復(fù)了個(gè)人信息——異變狂潮統(tǒng)計(jì)頁(yè)面中「終極變異體擊敗數(shù)」錯(cuò)誤地顯示為0的問(wèn)題。
4. 修改了腰射配件的外顯數(shù)值計(jì)算規(guī)則,使之更符合實(shí)際效果(外顯數(shù)值會(huì)略有提升,但是實(shí)際效果沒(méi)有變化)。
5. 修復(fù)了Cordite擴(kuò)容彈匣顯示的彈容量與實(shí)際彈容量不符的情況。
(責(zé)任編輯:嚴(yán)超)
使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化
【使命戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)優(yōu)化】
系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整
1. 標(biāo)記功能全面優(yōu)化:
1)物品標(biāo)記更加清晰,每類物品都擁有不同的標(biāo)記圖標(biāo),并在聊天信息顯示區(qū)域和屏幕中間的事件通知區(qū)域告知隊(duì)友具體的物品信息,使得隊(duì)友更容易感知和辨識(shí)。
2)增加物品快捷標(biāo)記功能:在物品拾取列表右邊增加標(biāo)記按鈕,一鍵標(biāo)記附近的物品,無(wú)需準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)或者拖動(dòng)標(biāo)記按鈕到物品上即可快速標(biāo)記。
3)支持在出場(chǎng)跳傘飛機(jī)和跳傘過(guò)程中將準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)地圖場(chǎng)景中標(biāo)記或者在小地圖中點(diǎn)擊某個(gè)地點(diǎn)來(lái)標(biāo)記跳傘落點(diǎn),讓整個(gè)隊(duì)伍能夠在對(duì)局開(kāi)始后更好地在一起行動(dòng),提高勝率!
4)在空中和遠(yuǎn)處的前往標(biāo)記將以3D光柱的形式進(jìn)行展示,能更好地辨識(shí)前往標(biāo)記。
5)小地圖上的標(biāo)記和地圖場(chǎng)景標(biāo)記打通,小地圖上的標(biāo)記也能在地圖場(chǎng)景中顯示,同樣場(chǎng)景中的標(biāo)記也能在小地圖上顯示。
6)支持在載具上進(jìn)行標(biāo)記。處于駕駛位時(shí),點(diǎn)擊標(biāo)記按鈕,將標(biāo)記自身載具并提醒隊(duì)友上車(chē)。
7)地點(diǎn)類標(biāo)記將根據(jù)地圖信息自動(dòng)在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮(zhèn)信息,使得標(biāo)記指令更加明確。
8)在組隊(duì)狀態(tài)下,使用槍械對(duì)敵人造成傷害將自動(dòng)對(duì)敵人所在位置進(jìn)行標(biāo)記,提醒隊(duì)友進(jìn)行快速支援??梢栽谠O(shè)置中開(kāi)啟或者關(guān)閉這一功能。
9)當(dāng)敵人在近處時(shí),點(diǎn)擊標(biāo)記將根據(jù)敵人位置智能生成敵人標(biāo)記或者前往標(biāo)記。
10)替換了新的標(biāo)記音效,使得標(biāo)記音效更有辨識(shí)度。
2. 信息展示優(yōu)化:
1)為地圖中三種補(bǔ)給箱增加了音效和光效特效,方便戰(zhàn)士們?cè)诘貓D中尋找補(bǔ)給。
2)為散落在地面的傳說(shuō)品質(zhì)、軍械庫(kù)傳說(shuō)和傳奇皮膚槍械增加了對(duì)應(yīng)的特效。
3. 操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:
1)當(dāng)隊(duì)友銘牌超出小地圖顯示范圍時(shí),會(huì)只露出一部分貼邊效果,而不會(huì)顯示完整的銘牌圖標(biāo)。
2)優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)模式翻越的判定,戰(zhàn)士們可以更輕松地跳過(guò)窗口、障礙等。
3)調(diào)整了局內(nèi)拾取動(dòng)作的播放速度,優(yōu)化表現(xiàn),新增站立拾取動(dòng)作。
載具優(yōu)化
1. 增加載具操作自定義:在設(shè)置頁(yè)面獨(dú)立載具設(shè)置選項(xiàng),戰(zhàn)士們可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內(nèi)按鍵的大小和位置。
2. 載具調(diào)整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。
修復(fù)問(wèn)題
1)修復(fù)了強(qiáng)硬芯片被動(dòng),減少火焰?zhèn)?duì)凈化者效果無(wú)效的問(wèn)題。
2)修復(fù)了隱身芯片狀態(tài)下,部分槍身特效還能被看見(jiàn)的問(wèn)題。
3)修復(fù)了被擊倒戰(zhàn)士們退出游戲會(huì)導(dǎo)致其盒子消失的問(wèn)題。
4)修復(fù)了迷霧芯片在把畫(huà)質(zhì)從高調(diào)成低的情況下會(huì)出現(xiàn)無(wú)法透視敵人的問(wèn)題。
責(zé)任編輯:黃小群
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