攻擊范圍和特性
明日方舟的鷹角活動玩家們肯定都很熟悉,每次鷹角活動都會贈送干員,這次鷹角的新活動贈送的是六星干員歌蕾蒂婭,很多玩家對于贈送的新干員沒有很熟悉的了解,下面就由蠶豆小編詳細說明明日方舟歌蕾蒂婭技能數(shù)據(jù)。
明日方舟歌蕾蒂婭技能數(shù)據(jù)介紹
攻擊范圍和特性
作為特種干員,在大家的印象中第一件事應(yīng)該是再部署時間很短,然后,能產(chǎn)生位移的干員,其再部署時間算是和正常的干員一樣,都是70s(這個雖然是80s,但是因為送的滿潛,潛能里面有減少)。
其次就是推拉干員是可以部署在地面或者高臺上的,算是受到部署限制最少的干員了。
數(shù)據(jù)面板
因為這類的特種干員一共就四個,我就把四個的頂級屬性面板都列舉了進來,其中,歌蕾蒂婭、暗鎖和雪雉是用的滿潛屬性,崖心則是用的一潛屬性,這個就不用我多說原因了吧。
生命值和攻擊力就沒有什么好看的,對比崖心都要高些,攻擊力算是沒有高出多少,但是生命值算是高了339點,但是,防御力最高的居然是暗鎖,這是我沒有想到的點?。ò垫i信賴增加的防御力,天賦是物理閃避
就部署費用來看,滿潛的歌蕾蒂婭也就是比一潛的崖心高了一費而已,算是比較好的了;而雪雉是活動贈送的,攻擊力算是有點拉胯啊,信賴加到防御力上面去了。
文中歌蕾蒂婭用的是滿潛時的數(shù)據(jù)信息,技能為專精三,等級為滿級,滿信賴。
天賦技能
第一天賦——阿戈爾的波濤
當歌蕾蒂婭在場時,我方所有的“深海獵人”團隊干員或得一個每秒2.5%的最大生命值回復(fù)效果,且受到海嗣敵人的攻擊時,物理傷害和法術(shù)傷害降低25%。
百分比的生命值回復(fù)效果,這對于斯卡蒂來說,算是一個好消息吧,畢竟開啟三技能的斯卡蒂生命值能達到8430,每秒這里就能回復(fù)210.75(華法琳的dps治療量為203),換成幽靈鯊的話,她本身就自帶了一個生命值百分比回復(fù),加上一個增加生命值上限的天賦,這里在配上歌蕾蒂婭,簡直不要太爽。
第二天賦——弱肉強食
注意,這里是提升至136%,也就是最后傷害為乘算,對于重量級來說,大致都能看出來是哪些了,低防御力的雜兵基本都是小于3的,這里還提升了傷害,處理雜兵效果更好了,對于大于3的來說,拉一般是拉不動了的。
一技能介紹
一技能——缺水的大洋裂斷
首先,不看別的,單說這個可充能三次,就算是特別好用了,目前來說,三個拉力干員全部都是沒有充能次數(shù)的,推理干員的話,也是沒有的,都需要打完敵人,進行技能的回轉(zhuǎn),來再次使用,這時如果是同時來了2-3個輕重量的敵人,歌蕾蒂婭一技能三個攻擊就能把敵人全部拉進目前的洞中,而崖心則只能拉一個,剩下的需要等待技能的回轉(zhuǎn)(例如SK-5右上角的那個洞,拉力干員一般是部署在旁邊的高臺上)。
我們來和崖心對比下傷害,崖心是(835+835x12%)x1.8=1683.4的法術(shù)傷害,而歌蕾蒂婭則是851x1.36x2.1=2430.5的物理傷害,在傷害方面歌蕾蒂婭算是超過崖心的,同樣的拉力大小,同樣的技力需求,這邊可以有著3層的充能次數(shù),誰有誰劣不用我多說了吧(差了700多的傷害,面對300-400防御力的敵人也是一樣要高于崖心的)。
至于雪雉,5點技力需求的一技能,直接算是沒有辦法來對比了
點評:拉力特種主要的還是其功能性,三次的充能次數(shù)注定了碾壓沒有充能次數(shù)的,而且傷害還有著一點差距。
二技能介紹
二技能——缺水的掌握怒海
攻擊間隔變?yōu)?.7s,同時攻擊范圍擴大,和一技能有著同樣的拉力大小,只是這是能同時拉動兩個敵人,優(yōu)先會選擇被我方干員阻擋的兩個目標,拉到自己面前,這就相當于幫助我方干員騰出阻擋數(shù)來,同時還有著不低的傷害加成。
先來說說二技能的機制吧。關(guān)于拉被我方干員阻擋著的敵人這點,還是有著不小的作用的,拿兩個敵人來說明:
欺凌者和傾軋者,這兩個敵人的特點在于占用3個阻擋數(shù),并且不能被阻擋數(shù)小于3的我方干員所阻擋。那么,問題來了,當我方高臺輸出干員沒有及時的解決我方重裝干員阻擋著的敵人時,這是恰好來了這兩個敵人該怎么辦呢?這就到了歌蕾蒂婭二技能發(fā)揮作用的時候了,開啟二技能,把我方重裝干員面前的敵人拉到歌蕾蒂婭身前來,這里不要忽視了一個問題,歌蕾蒂婭的阻擋數(shù)為2的,如果是部署在地面位置,這是剛好能阻擋住了,如果是在高臺位置,這就需要考慮是否有其他干員來阻擋擊殺了。但是,不管怎么樣,重裝干員的阻擋數(shù)算是騰出來了,3的阻擋數(shù)剛好可以用來阻擋欺凌者或者傾軋者。
在來看看技能的傷害,相當于攻擊力的180%,對于重量輕的敵人來說,能造成2083.2的物理傷害;在看看崖心的,崖心的則是1870.4的真實傷害。在傷害上來看,真實傷害是優(yōu)于物理傷害的,而且兩者的差距也就200左右,并不大。但是,不要忽視了一點,崖心的是15點技力需求,一次性的技能,而歌蕾蒂婭的則是20s的持續(xù)時間,這個時間內(nèi)每次攻擊都能附帶一個拉力了,這個拉力是能夠打斷敵人攻擊的,一個20秒的持續(xù)打斷效果,這對于重裝練度低的博士來說算是比較好的福音了。
這里說到打斷,可能有些人會提溫蒂了,這對于入坑晚的博士來說,可能會沒有,而且溫蒂的二技能需要一個不短時間的暖機,加上攻擊距離是一條直線上的前面三格,這里相比于歌蕾蒂婭,有著不小的限制存在。
這是歌蕾蒂婭二技能的攻擊范圍,和崖心的二技能范圍是一樣的。
雪雉的二技能,算是一個小范圍的群體拉動技能了,1490的群體法術(shù)傷害,這算是傷害類型齊全了啊。對比崖心的二技能,雪雉是的控制時間稍微要長一點,但是崖心的的技能范圍大,能夠拉多路的敵人,算是各有優(yōu)劣吧。
點評:在技能作用上來說,是沒有一技能好用的,畢竟敵人是持續(xù)出現(xiàn)的,不會一下子一大波敵人一起同時達到(情況比較少),所以二技能算是一個比較好用的前期打斷技能了,對于開荒期的博士來說,精一一下歌蕾蒂婭是不虧的。
三技能介紹
三技能——缺水的碎漩狂舞
三技能算是一個比較好玩的技能了,方舟目前來說唯二的一個能聚怪的技能(減速那種不算),對攻擊范圍內(nèi)的一個目標造成束縛效果,并且在那里制造一個龍卷風,每1.5s一次,造成一定量的法術(shù)傷害,并且有較大力度的拉力將龍卷風覆蓋范圍內(nèi)的敵人拖拽至龍卷風的中心,最后技能結(jié)束時將敵人拖拽至歌蕾蒂婭面前。
先來看看龍卷風的覆蓋范圍:
半徑為1.5格,期間共進行7次持續(xù)0.5s的拖拽
拖拽是沒有傷害的,會優(yōu)先選擇距離自身最遠的敵人來釋放
結(jié)束時的拖拽半徑為1格
在技能持續(xù)期間,如果敵人的重量大,則是向中心拉動,有著50%的移動速度減少,一般來說走不出技能范圍的
最后結(jié)束時,重量輕的敵人是直接拉到面前,重量重的敵人,則是想著自身面前拉動一定的距離(根據(jù)重量決定)
如果敵人的重量輕,則完全能在技能持續(xù)時間內(nèi),把旁邊兩路的敵人全部拉到中間那一路來的。
來看看三技能的傷害,對于重量輕的敵人是1505.0的法術(shù)傷害,重量重的敵人則是1106.3的法術(shù)傷害,7次拖拽,7次法術(shù)傷害,傷害總量還是不低了的,這個技能的重點還是在于其功能性方面嘛!
點評:就目前的地圖來看,這個技能發(fā)揮作用的時候感覺不是多,算是可有可無吧,畢竟比起這個,直接上小羊二技能AOE就掛機好了,所以具體如何還是要以后的地圖設(shè)計。
基建技能
基建技能
目前來說,歌蕾蒂婭的基建技能是有著bug存在的,所以這里就不做具體說明了,只是說明下那個特殊規(guī)則先,具體的等后續(xù)看下鷹角怎么處理這個再說,可能會做一期基建收益組合和排班的攻略吧。
特殊加成:每有一個深海獵人干員進駐制造站,則控制中樞給每個進駐深海獵人的制造站提供10%的生產(chǎn)力,最多給單次制造站提供90%的生產(chǎn)力。
特殊加成規(guī)則:無法與配合意識進行疊加,且優(yōu)先生效;無法與自動化α、自動化β、仿生海龍進行疊加,且清零效果優(yōu)先生效。
配合意識為槐虎的基建技能
兩個自動化對應(yīng)的干員為:森蚺、溫蒂、異客
仿生海龍是溫蒂精二以后的基建技能
總結(jié):
總結(jié):
二技能和三技能目前來說用處不大,畢竟沒有什么適合發(fā)揮的圖,具體的還需要等以后的地圖了。至于一技能,還是強烈建議專精三的,這樣有著三層的充能次數(shù),和較大拉力。
因為歌蕾蒂婭是送的六星拉力干員,崖心的話就差不多可以下班了,開荒期萌新的話,精一就可以先用著了,等后面資源充裕了在去精二吧。老博士們建議直接精二,并且專精一技能的,相信我,絕對不會虧。
歌蕾蒂婭在功能性方面算是拉滿了的,而且還有著不低的傷害系數(shù),技能提升的傷害還都是乘算,給她配上拐都能拿去當輸出干員用了,而且輸出不見得要比輸出干員差的呢!
責任編輯:黃小群
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