王者榮耀S20賽季終于來了!很多小伙伴都期待了很久的新賽季將于7月9日正式上線,這個賽季更新的內容非常多,包括法師裝備的集體改版,還有墻體規(guī)則的重新設置,以及榮耀戰(zhàn)力規(guī)則的調整等等。對于英雄的調整同樣也不會少,賽季初有8位英雄進行了改動,一起來看一下吧。
1. 干將莫邪
干將莫邪在這個版本算是比較冷門的法師,在排位中沒什么人使用,即便是賽場上也只有久誠在用,效果也一般,確實到了需要調整的時候。這次調整降低了干將莫邪的二三技能基礎傷害,但是新增了劍氣效果,被附上劍氣之后的敵人再次受到傷害會有額外傷害??梢岳斫鉃槿绻恢幸粋€技能,干將莫邪的傷害會比之前低,但是如果能連續(xù)命中,傷害會比之前更高。對于使用者的命中率要求更高,上限也更高了。
2. 不知火舞
不知火舞這個英雄兼具炮臺和法刺的特點,能進場切C,也能遠距離消耗。中后期一扇子下去脆皮不出防裝的話能掉半血左右,確實不太合理。這次更改了不知火舞的能量機制,二技能回復能量效果大幅降低,作為彌補,增加了被動回復能量效果。如果是進場打一套連招的話影響并不大,但是再也不能像以前一樣隨便丟扇子了。
3. 姜子牙
姜子牙這個英雄在路人局和KPL有很大的反差,KPL幾乎是非ban必選,但是路人局基本上是無人問津,主要是他的團隊增益性很強,但是法師屬性相對弱一些。這次的改動主要是增加了一技能的AP加成,降低了輔助性效果,使得姜子牙的定位更加偏向于法師。
4. 鏡
鏡的調整一點都不意外,這個英雄在當前版本是絕對的T0級別,無論是巔峰賽還是職業(yè)賽場上都是如此。除了超高的爆發(fā)之外,鏡的鏡像磨塔能力也是很無解的,順風的時候對面只能眼睜睜看著鏡磨塔卻沒有任何辦法。這次的調整將鏡像對塔的傷害降低到了10%,基本上就是不能再磨塔了,一二技能的傷害也有所降低,整體強度會有一定下滑。
5. 百里玄策
玄策從上線到現在經過了很多次調整,核心玩法也是一變再變。這個版本的玄策強度只能說一般,并沒有特別突出。玄策立足的根本就是二技能的控制,鉤子命中對手能造成暈眩,并且可以甩回來給隊友集火。這次將暈眩效果改成了定身,不過回甩的距離不再受韌性的影響,還增加了大招的傷害,個人認為對于玄策是個小幅度的加強。
6. 蒙恬
蒙恬的調整也在意料之中,當前版本蒙恬的勝率和ban率都很高。這個英雄對線期有很多天敵,單挑能力很一般。但是蒙恬強就強在對于對方后排的威懾力,即便是對線期占不到便宜,打團的時候也能輕松切C,兩件輸出裝就能兩槍秒C位,尤其是對于沒有位移的英雄來說幾乎沒有反制空間。這次對蒙恬的一二技能傷害都進行了下調,強度會有明顯的下降。
7. 盾山
盾山從出現以來,就一直是個強勢英雄,不管版本怎么變,盾山的強勢程度都是很明顯的。以前的盾山一技能是可以一直舉著的,后來出現了能量機制,但是大招依舊非常強勢。團戰(zhàn)中,盾山只要大招架出來,大部分射手和法師就無法輸出。這次給盾山的大招也增加了能量設定,可以用集火的方式破壞盾山的大招了。
8. 鬼谷子
鬼谷子曾經是絕對的T0輔助,不過現在的鬼谷子已經很少上場了?,F在鬼谷子自身比較脆,并且二技能的前搖使其很難開到人。這次的改動取消了鬼谷子二技能的前搖,開團能力會有明顯的提升,可能也會回歸到大眾的視野中來。
責任編輯:林晗枝
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