LOL新版版更新正式推出,1月9日10.1版本推出,本次更新內(nèi)容較多,除了常規(guī)的英雄改動(dòng)新皮膚等內(nèi)容外,大家期待已久的2020賽季排位賽也正式啟動(dòng)。想做第一批進(jìn)入游戲的玩家嗎?下面小編就來(lái)告訴大家10.1版本的更新維護(hù)時(shí)間與大致更新內(nèi)容。
LOL將在1月9日凌晨1點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新10.1新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。維護(hù)結(jié)束后,排位賽入口將會(huì)在1月10日10:00開(kāi)啟。
歡迎回到召喚師峽谷!希望大家度過(guò)了一次完美的跨年,并已準(zhǔn)備好迎接更多的平衡改動(dòng)了。
在本次版本更新中,我們迎來(lái)了新Boss“腕豪 瑟提”,同時(shí)還有對(duì)萬(wàn)年壞小子塞拉斯的重磅更新。塞拉斯的改動(dòng)聚焦于強(qiáng)化其中路屬性,同時(shí)確保玩家們不會(huì)失去其標(biāo)志性的暴躁風(fēng)格。
此外,我們還給蔚、克格莫、卡薩丁和賈克斯帶來(lái)了手感方面的改動(dòng),同時(shí)對(duì)于一些曾經(jīng)活躍于職業(yè)舞臺(tái)的英雄進(jìn)行了謹(jǐn)慎的加強(qiáng)。最終,我們將跟進(jìn)9.23版本中對(duì)于輔助裝備的重大改動(dòng),以鼓勵(lì)使用者在游戲前期做更多的事情。
賽季開(kāi)啟
2020賽季排位賽將于1月10日10:00開(kāi)始!請(qǐng)做好準(zhǔn)備迎接新一年的挑戰(zhàn),這里充滿了競(jìng)爭(zhēng)與喧囂,既有歡快的勝利,也有扼腕的失敗。
英雄
腕豪 瑟提
瑟提前來(lái)制霸。
腕豪 瑟提 英雄聯(lián)盟宇宙
殘?jiān)轮C 厄斐琉斯
熒焰的R技能對(duì)次要目標(biāo)的范圍傷害降低。
當(dāng)3-5個(gè)敵人排排站的時(shí)候,“熒焰”應(yīng)該是厄斐琉斯最好的終極技能選擇,但是“最好”并不意味著能一發(fā)秒全隊(duì)。我們相信我們可以調(diào)整一些傷害數(shù)值并且依然保持“熒焰”是厄斐琉斯在面對(duì)成群的敵人時(shí)的最優(yōu)選,因此我們也是這么做的。
R - 清輝夜凝
熒焰加成的范圍傷害:對(duì)次要目標(biāo)100% → 對(duì)次要目標(biāo)75%
高玩點(diǎn)評(píng):火焰槍AOE傷害減少,削弱。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
被動(dòng)技能行星基礎(chǔ)傷害降低。
現(xiàn)在,在游戲前期對(duì)線時(shí),奧瑞利安·索爾的清線能力與爆發(fā)潛力都有點(diǎn)太高了。雖然我們消除了一些前期傷害,我們依舊希望讓他在游戲后期達(dá)到自己的峰值。
被動(dòng)技能 - 星原之準(zhǔn)
行星基礎(chǔ)傷害:16-120 (在1-18級(jí)時(shí)) → 12-120 (在1-18級(jí)時(shí))
高玩點(diǎn)評(píng):前期傷害減少,輸出和清兵能力削弱。
沙漠皇帝 阿茲爾
R技能基礎(chǔ)傷害與人墻持續(xù)時(shí)間提升。
隨著【征服者】的削弱,同時(shí)鑒于阿茲爾去年在職業(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們將保持謹(jǐn)慎的樂(lè)觀態(tài)度,給予阿茲爾一些加強(qiáng)。
R - 禁軍之墻
基礎(chǔ)傷害:150/250/450 → 175/325/475
人墻持續(xù)時(shí)間:3秒 → 5秒
高玩點(diǎn)評(píng):R人墻持續(xù)時(shí)間提升2秒,功能性分隔戰(zhàn)場(chǎng)控制能力加強(qiáng)。
英勇投彈手 庫(kù)奇
R技能后幾級(jí)的傷害提升。
給予了庫(kù)奇一些加強(qiáng),該加強(qiáng)不會(huì)大幅提升其在游戲前期的清線能力,但整體上使庫(kù)奇成為一個(gè)更強(qiáng)的技能型射手。與阿茲爾類(lèi)似,鑒于他們?cè)诼殬I(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們對(duì)這次的加強(qiáng)持謹(jǐn)慎且樂(lè)觀的態(tài)度。
R - 火箭轟擊
基礎(chǔ)傷害:90/115/140 → 90/125/160
高玩點(diǎn)評(píng):R基礎(chǔ)傷害提高,中后期輸出能力小加強(qiáng)。
武器大師 賈克斯
現(xiàn)在,R技能與【鬼索的狂暴之刃】能夠協(xié)同了。
R - 宗師之威
【鬼索的狂暴之刃】:現(xiàn)在,宗師之威會(huì)獲得來(lái)自【鬼索的狂暴之刃】的效果。
高玩點(diǎn)評(píng):出羊刀后被動(dòng)增加的攻速更快,大招的被動(dòng)傷害觸發(fā)得更頻繁,順風(fēng)可以考慮出。
未來(lái)守護(hù)者 杰斯
墨丘利之炮形態(tài)下Q技能游戲后期基礎(chǔ)傷害提升。
目前在各個(gè)段位,杰斯的處境都不好。隨著【行竊預(yù)兆】的移除,杰斯迎來(lái)了沒(méi)落并且需要在其它方面得到幫助。幸運(yùn)的是,去年年底關(guān)于穿甲的加強(qiáng)正在改善杰斯的處境,但是我們也將給回他一些激蕩的電能,并突顯他賴以成名的爆發(fā)能力。
Q - 電能震蕩
基礎(chǔ)傷害:55/105/155/205/255/305 → 55/110/165/220/275/330
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害后期提升,小加強(qiáng)。
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
基礎(chǔ)生命值和成長(zhǎng)護(hù)甲值提升。
在9.22的加強(qiáng)之后,卡莉絲塔依舊相當(dāng)弱,所以這一次我們將加強(qiáng)她在游戲中期的生存能力,以幫助她在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)中輸出傷害。與阿茲爾類(lèi)似,鑒于他們?cè)诼殬I(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們對(duì)這次的加強(qiáng)持謹(jǐn)慎且樂(lè)觀的態(tài)度。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)生命值:89 →100
成長(zhǎng)護(hù)甲值:3.5 → 4
高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)生命和成長(zhǎng)護(hù)甲提高,中后期坦度生存能力加強(qiáng),多了一點(diǎn)輸出時(shí)間,也許靠吸血就吸回來(lái)了。
虛空行者 卡薩丁
移動(dòng)速度降低?,F(xiàn)在,R技能法力消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)顯示于技能圖標(biāo)之上。
卡薩丁在所有段位的中路對(duì)線中都表現(xiàn)得有點(diǎn)太強(qiáng)了。我們將削弱他的游走與逃生潛力,來(lái)針對(duì)那些對(duì)線時(shí)自在混線并有能力滿場(chǎng)游走的玩家。
基礎(chǔ)屬性
移動(dòng)速度:340 →335
R - 虛空行走
減益效果顯示:現(xiàn)在,卡薩丁法力值消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間顯示于其R技能的邊框上
深淵巨口 克格莫
現(xiàn)在,R技能法力值消耗的減益效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)顯示于技能圖標(biāo)之上。
R - 活體大炮
減益效果顯示:現(xiàn)在,克格莫法力值消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間顯示于其R技能的邊框上
喚潮鮫姬 娜美
現(xiàn)在,E技能還將強(qiáng)化目標(biāo)的技能。
多數(shù)的賦能型輔助英雄的設(shè)計(jì)目標(biāo)幾乎只有一個(gè),那就是輔助射手英雄,娜美也不例外。但是我們看到了一個(gè)機(jī)會(huì),去拓寬一點(diǎn)娜美的適用范圍,這樣一來(lái)她既能輔助那些普攻型射手,還能輔助那些技能型英雄。
E – 喚潮之佑
祝福效果:強(qiáng)化目標(biāo)接下來(lái)3次普通攻擊 ⇒ 強(qiáng)化目標(biāo)接下來(lái)3次普通攻擊和技能(由【喚潮之佑】強(qiáng)化的范圍傷害法術(shù)對(duì)非英雄單位造成的傷害減少33-66%)
高玩點(diǎn)評(píng):E技能可以給技能增加傷害,技能單體和AOE輸出都較大加強(qiáng)。
北地之怒 瑟莊妮
成長(zhǎng)生命值提升。【冰霜護(hù)甲】的雙抗加成提升。E技能后幾級(jí)的基礎(chǔ)傷害提升。
我們很樂(lè)意看到現(xiàn)在的瑟莊妮被定位為成長(zhǎng)型坦克,因此我們將強(qiáng)化這一屬性并且強(qiáng)化她的成長(zhǎng)能力,同時(shí)保留了她在前期的弱點(diǎn)。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)生命值:95 → 100
被動(dòng)技能 - 北地之怒
冰霜護(hù)甲:10 (+0.35額外護(hù)甲值)護(hù)甲加成;10 (+0.35額外魔法抗性)魔法抗性加成 → 10 (+0.5額外護(hù)甲值)護(hù)甲加成; 10 (+0.5額外魔法抗性)魔法抗性加成
E - 永凍領(lǐng)域
基礎(chǔ)傷害:40/80/120/160/200 → 40/90/140/190/240
高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)生命,被動(dòng)抗性均提高,E基礎(chǔ)傷害提高,后期整體坦度和輸出能力均加強(qiáng)。
龍血武姬 希瓦娜
擊殺遠(yuǎn)古巨龍也將獲得雙抗加成。在擊殺云端亞龍之后,希瓦娜的怒氣獲取提升,來(lái)替代終極技能冷卻縮減。希瓦娜E技能對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的傷害加成以及對(duì)野怪的傷害上限得到提升。
對(duì)于一個(gè)屠龍女孩來(lái)說(shuō),希瓦娜一直缺失了某些東西,即新版元素崛起中與元素亞龍的互動(dòng)。我們將修正這一偏差并且給予她一些加強(qiáng)來(lái)給她的持續(xù)傷害一些小加強(qiáng)。
被動(dòng)技能 - 龍族之怒
現(xiàn)在,希瓦娜的隊(duì)伍在擊殺遠(yuǎn)古巨龍后,希瓦娜也會(huì)永久獲得5額外護(hù)甲值和額外魔法抗性
現(xiàn)在,云端亞龍以10/20/30/40% (因?yàn)樗慕K極技能沒(méi)有冷卻時(shí)間)的效率提升希瓦娜的怒氣獲取
E - 烈焰吐息
對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的傷害加成:目標(biāo)3.25%的最大生命值 → 目標(biāo)3.75%的最大生命值
對(duì)被標(biāo)記野怪的傷害上限:100 → 150
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)擊殺小龍后,獲得更多收益,E技能傷害提高,整體加強(qiáng)。
解脫者 塞拉斯
基礎(chǔ)屬性在游戲前期更低,游戲后期更高?,F(xiàn)在,被動(dòng)技能還提供攻擊速度。W技能冷卻時(shí)間降低。E技能法術(shù)強(qiáng)度加成提升。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻擊的機(jī)制移除。
在各種不同的玩家手中,塞拉斯的表現(xiàn)均不同,因此其地位一直難以穩(wěn)定;并且,自上線之日起,塞拉斯就有著極度冗長(zhǎng)的改動(dòng)記錄。鑒于此,我們?cè)?jīng)承諾除了單純的數(shù)值調(diào)整之外,還將對(duì)塞拉斯有更大的改動(dòng),這些改動(dòng)將幫助拉近不同等級(jí)玩家間的差距。
首先,我們將讓塞拉斯的前期表現(xiàn)與同類(lèi)英雄保持一致,比如艾克和菲茲,這些英雄在前期對(duì)線時(shí)的掌控力較弱,但是隨著等級(jí)成長(zhǎng)而愈發(fā)強(qiáng)大。其次,我們將塞拉斯定位為中路英雄,因此我們的平衡性修改也優(yōu)先鼓勵(lì)他去中路而非其他位置。最后,通過(guò)移除他的E→Q連招并且減緩他的普通攻擊頻率,我們將做出最大的努力來(lái)保證塞拉斯的技能銜接普攻型半肉英雄這一風(fēng)格,同時(shí)延緩他對(duì)敵方英雄的爆發(fā)輸出速度。
我們將在接下來(lái)的數(shù)月中持續(xù)對(duì)塞拉斯保持高度關(guān)注,以檢驗(yàn)我們的改動(dòng)是否達(dá)到目的!
基礎(chǔ)屬性
生命值:585 → 525
成長(zhǎng)生命值:95 → 115
護(hù)甲值:32 → 27
成長(zhǎng)護(hù)甲值:3 → 4
魔法抗性:39 → 32
成長(zhǎng)魔法抗性:1.25 → 1.75
被動(dòng)技能 - 破敵禁法
對(duì)主要目標(biāo)的傷害加成:1.1總攻擊力(+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 1.1總攻擊力(+0.25法術(shù)強(qiáng)度)
傷害半徑:400距離 → 300距離
【新增】現(xiàn)在,當(dāng)被動(dòng)技能可用時(shí),塞拉斯獲得60%攻擊速度
破敵禁法效果:2層充能 → 3層充能
【新增】現(xiàn)在,斬殺生命值低于25的、作為次要目標(biāo)的小兵
Q – 鎖鏈鞭擊
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒
鎖鏈傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度)
迸發(fā)傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法術(shù)強(qiáng)度)
迸發(fā)傷害對(duì)小兵的傷害減免:45% → 60%
【新增】在【E-強(qiáng)擄】施放期間不再能夠施放Q技能了
W - 弒君突刺
【已移除】施放【弒君突刺】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
傷害:65/100/135/170/205 (+0.65法術(shù)強(qiáng)度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法術(shù)強(qiáng)度)
冷卻時(shí)間:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
【已移除】不再對(duì)生命值低于40%的目標(biāo)額外造成50%的傷害
如果塞拉斯的生命值低于40%,治療量提升75% → 100%
消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力
E – 潛掠/強(qiáng)擄
【已移除】施放【潛掠】(第1段E技能) 不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
【強(qiáng)擄】(第2段E技能)傷害:70/85/100/115/130 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法術(shù)強(qiáng)度)
【已移除】不在獲得持續(xù)2秒的魔法護(hù)盾
冷卻時(shí)間:14秒 → 14/13/12/11/10秒
鎖定效果:如果【強(qiáng)擄】命中目標(biāo),在移動(dòng)中持續(xù)0.2秒 → 0.05秒
R - 其人之道
【已移除】施放【其人之道】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)屬性削弱,成長(zhǎng)屬性提升,故前期削弱。輸出手法改變,依靠多次釋放技能后的被動(dòng)攻速來(lái)持續(xù)輸出。更偏向持續(xù)輸出的法坦,征服者和半肉CD裝會(huì)更適合。
懲戒之箭 韋魯斯
Q技能冷卻時(shí)間、引爆【枯萎】效果后的冷卻時(shí)間返還降低。
自從2018年的大改動(dòng)以來(lái),韋魯斯作為遠(yuǎn)程消耗型射手的角色一直相當(dāng)弱勢(shì)。對(duì)于一個(gè)基于技能輸出的射手來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程消耗型的游戲風(fēng)格應(yīng)該是他最強(qiáng)的玩法,因此我們將尤其關(guān)注于強(qiáng)化這一特點(diǎn)。
Q - 穿刺之箭
冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12秒 → 18/16/14/12/10秒
引爆【枯萎】效果后,冷卻時(shí)間返還:4秒 → 3秒
皮城執(zhí)法官 蔚
現(xiàn)在,R技能的整個(gè)持續(xù)期間,蔚都處于不可阻擋狀態(tài)
我們給蔚的終極技能提供了一個(gè)手感方面的改變,讓其在面對(duì)擊飛、擊退等效果時(shí)也保持穩(wěn)定的發(fā)揮,這樣蔚就可以在技能施放全程都能夠緊跟目標(biāo)了。
R – 天霸橫空裂轟
【新增】在前沖的整個(gè)過(guò)程中,蔚保持不可阻擋狀態(tài)
荊棘之興 婕拉
強(qiáng)化后的E技能減速效果降低。
婕拉從來(lái)不會(huì)召喚多個(gè)藤蔓鞭擊者,因?yàn)橐粋€(gè)和兩個(gè)的效果一樣。但現(xiàn)在,我們讓藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加了。如此一來(lái),婕拉就可以提前規(guī)劃她的植物配置并且真正地考慮到底應(yīng)該選擇哪種植物了。
E - 纏繞之根
藤蔓鞭擊者減速效果:30%無(wú)層數(shù)疊加 → 25%,至多疊加兩層,但每顆植物只能疊加一次
輔助裝備
我們將跟進(jìn)我們?cè)?.23版本中對(duì)輔助裝備的大改,進(jìn)行調(diào)整以鼓勵(lì)使用者在前期做更多的事情以獲得一些戰(zhàn)斗屬性。坦克英雄將些許更肉一些,并且技能型英雄將有更多的法力值來(lái)施放技能。
圣物之盾
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):25%
巨神峰圓盾
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):50%
山脈壁壘
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):100%
法術(shù)強(qiáng)度:40 → 25
鋼鐵護(hù)肩
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):25%
符鋼護(hù)肩
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):50%
白巖肩鎧
【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):100%
幽魂鐮刀
【新增】法力回復(fù):25%
鬼影新月
【新增】法力回復(fù):50%
黑霧巨鐮
【新增】法力回復(fù):100%
攻擊力:35 → 25
生命值:150 → 100
竊法之刃
【新增】法力回復(fù):25%
冰霜之牙
【新增】法力回復(fù):50%
極冰碎片
【新增】法力回復(fù):100%
生命值:150 → 100
法術(shù)強(qiáng)度:60 → 45
符文
征服者
現(xiàn)在,會(huì)在說(shuō)明文本中顯示總治療量。
現(xiàn)在,會(huì)在說(shuō)明文本中顯示獲得的總治療量,包括當(dāng)鼠標(biāo)懸停在在記分板中的符文圖標(biāo)上時(shí)
原型:全能石
冷卻時(shí)間降低。
全能石的表現(xiàn)依舊差強(qiáng)人意,因此我們將加強(qiáng)它,使其有足夠的能力去和其他選擇競(jìng)爭(zhēng)。
冷卻時(shí)間:近戰(zhàn)英雄為7-3秒,遠(yuǎn)程英雄為11-7秒 → 近戰(zhàn)英雄為5-3秒,遠(yuǎn)程英雄為9-7秒
Bug修復(fù)
如果目標(biāo)在施放期間死亡,沃里克的【Q-野獸之口】將不再消耗法力值或者進(jìn)入冷卻階段
如果英雄給自己提供護(hù)盾,【熾熱香爐】提供額外攻擊速度的唯一被動(dòng)將不再生效
那些不會(huì)出現(xiàn)在你視野范圍內(nèi)的彈體類(lèi)技能,將不再于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧內(nèi)給你提供提前預(yù)警
責(zé)任編輯:趙睿
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