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最近大家都在問英雄聯(lián)盟手游內(nèi)測英雄有哪些,英雄聯(lián)盟手游什么時候開始測試,針對這些問題小編我特意整理了相關的資訊,帶來了這篇文章,如果你也想要了解相關的內(nèi)容,那么就跟著小編我一起來看看吧。

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

英雄聯(lián)盟LOL手游內(nèi)測英雄一覽

之前就已經(jīng)提到過官方并不會在初期版本中直接就將當前端游里的過百名英雄全部導入,初步放出一定量不同定位而且使用度較高的英雄之后會再進行后續(xù)的制作與更新。而最近開啟的國服封測中可選的角色大致約有30余名左右也算是不錯的數(shù)據(jù)了。

從測試視頻、手游專屬皮膚等得知,目前已出現(xiàn)的有寒冰、亞索、拉克絲、金克斯、小魚人、機器人、布隆、劍圣、內(nèi)瑟斯、娜美、安妮、卡牌大師、蓋倫、伊澤瑞爾、牛頭、阿貍、蔚、石頭人、炸彈人、賞金、薇恩、布隆、劫、賈克斯、青鋼影、亞索、燼、發(fā)條、提莫、蠻王

英雄獲取方法

免費獲得,付費項目目前可知的是皮膚購買。

內(nèi)測可以選擇的英雄包括如下:

薇恩、金克絲、小魚人、趙信、蓋倫、奧莉安娜;

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

風女、拉克絲、安妮、娜美、酒桶、阿貍;

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

卡牌、奧拉夫、龍女、蠻王、牛頭、城管;

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

石頭人、狗頭、賞金、伊澤瑞爾、劍圣、武器大師;

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

劍姬、機器人、星媽、蒙多。

《英雄聯(lián)盟》手游上線時間 LOL手游內(nèi)測英雄 LOL手游會超過王者榮耀嗎

以上總計為34位,但并不代表之后的公測版只會放出這個數(shù)量的英雄。

其中有蠻易信這種端游早期版本曾經(jīng)被認為是新手友好型的英雄,也不乏一些需要秀秀操作的英雄。

不過寒冰射手沒有出現(xiàn)在首批列表之中似乎有些奇妙,而很多玩家都想在手機上試試的亞索和銳雯也都不在列。

英雄獲取方法:

免費獲得,付費項目目前可知的是皮膚購買。

而根據(jù)國際官網(wǎng)的聲明,《英雄聯(lián)盟手游》的所有英雄將免費開放給玩家游玩,玩家再也不需要攢錢解鎖英雄啦!

當然,由于建模難度等等原因,皮膚數(shù)據(jù)不會和端游互聯(lián),所以玩家還得重新購買皮膚。

而從官方所放出的的手游皮膚建模展示來看,《英雄聯(lián)盟手游》的皮膚還是非常精美的,而且除了端游本身就有的皮膚外,手游版還可能設計自己獨有的皮膚。

據(jù)悉,《英雄聯(lián)盟手游》可能會在年底于中國開啟測試,而全球互通應該是在2020年,具體時間仍尚未公布。

《英雄聯(lián)盟手游》上手難易度分析

有王者榮耀的前例在先,雖然游戲還沒出,但是很多玩家就猜測英雄聯(lián)盟的手游版一定會很簡單,因為本身用手機操作就沒有辦法完成特別高難度的操作技巧,如果難度太大,那將會勸退很多小白玩家。

不過,也有玩家不認同這個游戲一定好上手,不過這樣是最開心的啦~保留某些機制,會更好,按道理娛樂化碎片化應該是手游趨勢,但還是希望聯(lián)盟手游能不走尋常路,上班的話,中午整一局,e來e去就很香。

有以下幾點關于英雄聯(lián)盟手游的分析:

1、用戶基礎趨近成熟

用戶基礎已經(jīng)基本體驗過王者榮耀,補兵體驗過平安京,插眼體驗過英魂之刃手游、英雄聯(lián)盟的技能機制體驗過時空召喚、點觸機制體驗過虛榮,整體來說,用戶基礎大部分是比較成熟的,太簡單反而用戶沒有反饋成就感,全部是王者多少星多少星,成就感真的不大,就像現(xiàn)在,我就怕別人噴我"低星王者也來做分析?"

2、已經(jīng)有王者榮耀了,為什么還要聯(lián)盟手游?為了信仰?那是我們玩家的事。

一切技術、信仰和噱頭最后都是為了商業(yè)服務。那么什么最賺錢?是游戲的皮膚么?只是一部分吧?真的賺錢,真正的商業(yè)運作還是電競比賽。各大平臺、各大企業(yè)都已經(jīng)開始規(guī)劃電競市場份額了,這是一個大蛋糕。

電競需要認可度,毫無疑問,聯(lián)盟是具備的。但是由于移動網(wǎng)絡的快捷化,以及生活成本加大,放在端游上的玩家明顯減少,手游成績斐然。

王者榮耀比賽國內(nèi)如火如荼,雖然中國市場足夠大,但是商業(yè)運作來說,還是全球性的更有意思,不是么?王者榮耀的海外版AOV并沒有如預期火起來,原因不詳,那這大規(guī)模的賽事就做不起來,可是聯(lián)盟手游卻有火遍全球的可能性。

3、電競需要微操作,需要操作上限。

之前蠻多人說貼膜游戲、馬桶游戲,其實這樣的毀譽真的不好啊,可以不愛,但別傷害。

但是確確實實,王者榮耀的操作上限不高,盡管大部分人達不到頂尖水平,但是有一部分人是可以的,這部分人遠遠超過了參加電競比賽的人。甚至還有一部分人,他們還能更高水平,卻被游戲機制限定住了,電競,不該是這樣的。至少,英雄聯(lián)盟沒有人敢說自己水平已經(jīng)達到了游戲的頂尖,你開全判定的腳本,我也把把單殺你,聯(lián)盟的上限很高,這和鍵鼠操控也有一定聯(lián)系,有了可能性,有了上升空間,就有意思了。

人都喜歡看自己沒有的東西,水平和技術是不斷突破的,而不應該被游戲本身限制住,作為合格的電競它應該充滿無限可能。每一個人都為頂尖而努力,生活也是這樣,很多時候明知不可為而愿意為之,我們稱作信仰。

責任編輯:趙睿

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