三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是一款非常好玩的策略游戲。相信很多玩家都很好奇在游戲中八王之亂新派系有什么特點(diǎn)?怎么樣呢?這邊91手游網(wǎng)小編給大家介紹下吧!
下圖為新兵種,鮮卑掠騎兵居然是戟騎兵,由于八王里持劍衛(wèi)隊(duì)、持劍隊(duì)長(zhǎng)都改成了持刀衛(wèi)隊(duì)、持刀隊(duì)長(zhǎng)(用環(huán)首刀)所以那個(gè)劍盾騎估計(jì)是劍衛(wèi)騎兵改的刀衛(wèi)騎兵。司馬越的徐州系列都是斧盾。司馬穎的羌族系列果然是照搬原版。
兵種
重裝具裝騎兵
重裝具裝騎不知這抵抗沖鋒和疲勞抗性是將領(lǐng)給的還是自帶的,要是自帶那真是很好用了,重騎很缺的體力。13普傷49破甲的雙手槍?zhuān)烙?jì)是新的高級(jí)雙手槍數(shù)據(jù)。
348的沖鋒加成配上高破甲可以帶來(lái)恐怖的沖鋒輸出,但10%近戰(zhàn)閃避不能看,主要靠62%的甲硬抗,所以比較怕破甲,25%的遠(yuǎn)程格擋感覺(jué)還是略低,被弩射太疼。53的重騎速度導(dǎo)致需要合理操作。
匈奴鐵騎
65速重騎!dlc+異民族果然就是大爺,具裝重騎有著輕騎的速度……我的兵種mod都不敢這么搞。
單手矛盾,8普傷37破甲,破甲比原版的單手矛高了5,猜測(cè)為平衡加強(qiáng)了單手矛,虎豹騎落淚。295的沖鋒加成不如其他具裝騎,但作為單手槍的已經(jīng)很高了,并且配盾極大的提升了正面肉搏的生存能力,遠(yuǎn)程格擋35%依然不算高。
但,65的速度+先鋒部署就是騎臉。
派系
看到的6個(gè)選人界面,沒(méi)給全,除了司馬颙簡(jiǎn)單其他都是普通,雖然這玩意看看就好。
司馬冏
才注意到他可以用伯長(zhǎng)部曲,派系機(jī)制控制力低了會(huì)降低人物渴求高位降低士族支持加腐敗,高了會(huì)加士族支持、渴求高位、減腐敗與伯長(zhǎng)部曲招募費(fèi)用。
勢(shì)力領(lǐng)袖會(huì)每回合自動(dòng)增加控制力,但任命的官員會(huì)每回合減少控制力,所以需要去獲得戰(zhàn)斗勝利、在戰(zhàn)斗中擊殺大于陣亡來(lái)提升,但軍事失敗同樣會(huì)減少控制力。
革除官職會(huì)減關(guān)系,加控制。
不知道ca是不是看地理位置搞的派系機(jī)制,感覺(jué)這控制力、可用伯長(zhǎng)、獨(dú)特戟兵弩兵、開(kāi)局位置妥妥的袁紹二代啊……控制力感覺(jué)尤其適合歷史中的袁紹。
司馬冏派系的獨(dú)特差事,花費(fèi)6控制力,持續(xù)5回合,-100%腐敗,+50%全部產(chǎn)值。
司馬倫
難度困難估計(jì)是因?yàn)橥饨魂P(guān)系不好。開(kāi)局詭計(jì)是滿(mǎn)的一千,花費(fèi)750可以挑起派系戰(zhàn)爭(zhēng),高詭計(jì)加俘虜概率、敵軍間諜行動(dòng)隱秘花費(fèi),減少自己間諜的隱秘花費(fèi),通過(guò)獨(dú)特建筑決曹以及使用間諜增加。
有匈奴鐵騎還有什么不滿(mǎn)足的呢。
司馬亮
值得注意的人物是長(zhǎng)子司馬粹。
和次子司馬矩,但司馬粹不是早卒么……
責(zé)任編輯:趙睿
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