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【TechWeb整理】LOL7.21版本英雄改動情況, 英雄技能調整了什么。在這個版本中更新了比較多的內容,也對一些英雄技能進行了改動調整,下面就來一起看看吧。

7.21版本英雄改動調整情況

沙漠皇帝 阿茲爾

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

Q傷害在較高級時減少。沙兵傷害在較高級時減少。

我們很高興看到阿茲爾在技能射程上獲得了成功,而不是從前的“全知全能”,但既然玩家們已經(jīng)有了時間去適應沙漠皇帝的全新節(jié)奏,那么他們也應該很明顯地意識到他的傷害有些過高了。

Q狂沙猛攻

傷害:70/100/130/160/190 ⇒ 70/95/120/145/170

W沙兵現(xiàn)身

沙兵在1-5級時傷害未改動,隨后減少5點。

沙兵傷害:DAMAGE60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 ⇒60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140 /150/160/170/180

高玩點評:Q和W基礎傷害都降低,小削弱。

時間刺客 艾克

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

對野怪的被動傷害增加。

我們對于艾克能夠以良性的方式駐扎野區(qū)并無問題(需要閱讀:作為一名刺客,而不是坦克)。但是我們上次對于他被動技能的改動導致AP艾克想要在野區(qū)獲得成功有點困難。這次的改動旨在讓艾克能夠更適應這一角色,讓艾克的單人路特性能夠風險與機會共存。

被動-Z型驅動共振

對野怪傷害:100% ⇒ 200%(最大傷害值:600)

高玩點評:被動提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。

痛苦之擁 伊芙琳

為E設置了百分比生命傷害的最小值。

這是因為【鞭笞】甚至都不能殺掉一只小型石甲蟲。我們仍然在追蹤伊芙琳更新后的表現(xiàn),她也許需要更多重大改動,但這個改動很容易就能執(zhí)行。

E鞭笞

百分比生命傷害最小值:0 ⇒ 25

正義巨像 加里奧

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

Q和E的基礎傷害減少。被動,Q,W,E收益提高。W物理傷害減免效果減少。

我們樂意給予加里奧更多的空間選擇激進的玩法,并通過更有影響力的方式受到嘉獎。畢竟,他是一只可以跨越地圖并對敵人發(fā)動【正義重拳】的石像鬼。提高加里奧技能的AP收益將讓勇敢的加里奧玩家更好的炫耀他們的技巧,但作為交換,我們也縮緊了他的一些基礎有效性。隨著基礎傷害的降低和對抗物理傷害耐久度的降低,他也許不再是職業(yè)舞臺的優(yōu)先選擇,但他仍然會是天梯單排時定位明確的小眾之選。

被動-巨像重擊

收益:0.4 法術強度⇒ 0.7 法術強度

Q戰(zhàn)爭罡風

基礎傷害: 60/95/130/165/200 ⇒ 50/80/110/140/170

收益:0.75 法術強度⇒ 0.8 法術強度

延時百分比最大生命傷害:每半秒2%目標最大生命值⇒ 每100點法術強度造成每半秒1%目標最大生命值

W杜朗護盾

魔法傷害減免:20/25/30/35/40% (每100點額外魔抗+8%) ⇒ 20/25/30/35/40% (每100點額外魔抗+8%) (+每100點法術強度+5%)

物理傷害減免:與魔法傷害減免相同⇒魔法傷害減免效果的一半

E正義重拳

基礎傷害:100/140/180/220/260 ⇒ 100/130/160/190/220

收益:0.7 法術強度⇒ 0.9 法術強度

高玩點評:Q和E的基礎傷害減少,AP加成提高,等于削弱了純肉坦克玩法的傷害,提高了出AP裝備收益,W的物理減傷減少,整體算是削弱,影響清兵效果和坦度。

海洋之災 普朗克

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

Q擊殺金幣獎勵提高。

金幣的收益并沒有讓海盜先生保持領先,所以我們決定給他更多貨幣。

Q槍火談判

擊殺金幣獎勵:2/3/4/5/6 ⇒ 3/4/5/6/7

高玩點評:Q獲得額外金幣增加,裝備成型更快,小加強

披甲龍龜 拉莫斯

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

W所提供的百分比護甲在較高級時提高。W所提供的直接魔抗和百分比魔抗減少。

拉莫斯已然成為了能夠從容應對一切傷害的坦克,于是我們重塑了他基于對抗重型物理傷害隊伍的特性——正如我們一開始所說的那樣。

W尖刺防御

百分比護甲加成:50/55/60/65/70% ⇒ 50/60/70/80/90%

魔抗加成:20 ⇒ 10

百分比魔抗加成:50/55/60/65/70% ⇒ 25/30/35/40/45%

高玩點評:W護甲加成更高,魔法抗性減少,對抗物理英雄增強,對抗法系輸出削弱。

北地之怒 瑟莊妮

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

基礎護甲和魔抗減少,但被動在較高級時將提供更多抗性。被動護盾持續(xù)時長及冷卻時間在低級時收益更好,高級時變差。E基礎傷害減少。

即使瑟莊妮的【冰霜護甲】被打破后,她還是有點太難被擊殺了。瑟莊妮是一位…坦克,所以我們并不打算讓她變成脆皮,但對她的基礎屬性和【北地之怒】進行一些調整是有必要的。當她的護甲被堆疊起來后,她還是會像從前那樣堅挺,不過當被動護甲消失后,她將更容易被擊殺。我們也標準化了瑟莊妮的護盾持續(xù)時長和冷卻時間,以讓她的對手能夠更容易地圍繞【北地之怒】的保護搞事情。

除了耐久度,我們還下調了【永凍領域】的傷害。瑟莊妮絕大部分對霜凍敵人的傷害來自于在他們被凍結后對他們進行的攻擊,所以霜凍傷害本身并不需要這么給力。

基礎屬性

基礎護甲:27 ⇒ 22

護甲成長屬性:4 ⇒ 3

基礎魔抗:32.1 ⇒ 27.1

魔抗成長屬性:1.25 ⇒ 0.75

被動-北地之怒

直接額外抗性: 20/60/100 ⇒ 20/70/120

護盾消磨時間:1/2/3 秒 ⇒ 全等級2秒

冷卻時間:15/12/9 秒 ⇒全等級 12秒

E永凍領域

文本提示現(xiàn)在會描述【永凍領域】的位移效果

霜凍傷害:40/60/80/100/120 ⇒ 20/30/40/50/60

粉碎傷害: 10/15/20%目標最大生命值(未改動。從技術層面來說,屬于【永凍領域】的一部分)

高玩點評:基礎護甲,魔抗屬性均減少,E傷害減少。被動護盾時間前期提高,后期減少,故后期坦度下降,整體算是削弱。

獸靈行者 烏迪爾

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

每級提供的攻擊力提高。猛虎攻擊提供的總攻擊力收益提高?;瘌P攻擊法術強度收益提高。

烏迪爾離我們想讓他到達的目標還很遙遠,我們對他的期待是他既是一位斗士也是一位沖陣坦克。我們并不覺得這次的改動會完全解決他所面臨的問題,但我們想通過這次的改動讓選擇他并不再是一個總是錯誤的決定。拔高他在游戲后期的傷害收益應該能夠幫助烏迪爾展現(xiàn)自我價值,尤其是當他接近——黏住正確的目標時。

基礎屬性

攻擊力成長屬性:3.2 ⇒ 5

Q猛虎姿態(tài)

猛虎攻擊收益:120/130/140/150/160% 總攻擊力 ⇒ 120/135/150/165/180%總攻擊力

R火鳳姿態(tài)

火鳳攻擊收益:0.45 法術強度 ⇒ 0.6法術強度

高玩點評:成長攻擊力提高很多,18級能多30點。Q在后期傷害也提高,主Q玩法收益很大加強。

無畏戰(zhàn)車 厄加特

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

被動傷害在低級時減少,但冷卻時間也在較高級時減少。Q引爆速度加快。

當厄加特獲得成功時,我們認為他處在一個絕佳的位置,但他卻沒有常常實現(xiàn)這個目標?!靖g電荷】與【超越死亡的恐懼】缺乏穩(wěn)定性,它們給厄加特玩家造成了太多的負擔,而對敵人則壓制不足,于是我們磨利了那部分的機制。我們還下調了腿部火炮在游戲后期團戰(zhàn)中的冷卻時間,作為交換,我們也降低了它在游戲前期對線的傷害。

被動-回響烈焰

腿部火炮冷卻時間:30/25/20/15/10 (于1/6/9/11/13級) ⇒ 30/20/10/5/2.5 (于1/6/9/11/13級). 不再受益于包含冷卻縮減屬性的道具

每個腿部火炮傷害:4.5/5.25/6/7/8%目標最大生命值(于1/6/9/13/15級)⇒ 2/3/4/6/8%目標最大生命值(于1/6/9/11/13級)

Q腐蝕電荷

法力消耗:35/40/45/50/55 ⇒ 全等級50

爆炸準備時間:0.85 秒 ⇒ 0.5秒

R超越死亡的恐懼

彈體速度:2100 ⇒ 3200

BUG修復

【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】不再是厄加特的推薦裝備(因為它現(xiàn)在是一件近戰(zhàn)專屬裝備)

高玩點評:被動傷害減少但頻率更快,且最大傷害來得更早,Q的藍耗提高但延時更短,R的彈速更快,更難規(guī)避,整體體驗略有改善

德邦總管 趙信

LOL7.21版本英雄改動情況 英雄技能調整了什么

自從最近獲得更新后,趙信便表現(xiàn)良好。我們也借此更新了他的推薦裝備來更好地指引有志向的德邦總管們。

趙信的推薦裝備已經(jīng)獲得更新!

裝備與物品

熾熱香爐

攻擊速度和擊中傷害減少。

【熾熱香爐】已經(jīng)在下路興風作浪一段時間了。賦能型輔助在購買它后持續(xù)強勁,而這件裝備也需要更加清晰的弱點。以下的改動將讓【熾熱香爐】在游戲前期變弱,所以速出香爐的打法對于賦能型輔助來說不再是絕對的最佳之選。

攻擊速度增益:20-35% ⇒ 10-30%

擊中魔法傷害增益:20-35 ⇒ 5-20

高玩點評:攻速和傷害均削弱,對于想走下路和平發(fā)育打后期流,依然值得輔助第一件出。因為香爐其它整體屬性很適合保護性輔助。

冰霜之心

護甲提高。

【冰霜之心】相比于【荊棘之甲】,【蘭頓之兆】,【冰脈護手】這類擁有花哨小特效的坦克裝備黯然失色。于是我們通過直接提高它的護甲來給予坦克更多選擇它的理由。

護甲:90 ⇒ 100

女神之淚

現(xiàn)在每12秒最多疊加3層效果。

疊加【女神之淚】通常會鼓勵一些古怪的行為,例如當邊往線上走邊用技能或是在泉水空放技能。因此當你已經(jīng)在使用技能時,我們希望【女神之淚】能夠更容易被疊加,例如對線換血,團戰(zhàn),農(nóng)兵等等。

編輯注:我見過你們肯定不相信的事情。【秘術射擊】朝奧恩的肩膀開火。我見過【超負荷】在靠近基地大門的黑暗中閃爍。所有的這些技能在時間中被丟失,就像雨中的眼淚。那么,是時候疊加【女神之淚】了。

每8秒最多疊加2層⇒每12秒最多疊加3層

這一改動也將影響【熾天使之擁】和【魔宗】

高玩點評:會更容易疊加,特別是對瞬間能打出一套技能的英雄。如:杰斯、EZ、瑞茲

上面就是此次LOL7.21版本英雄改動情況介紹了,希望能給大家?guī)硪恍椭?/p>

責任編輯:莊婷婷

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