火與影fire and shadow
第一幕 火fire
第一關(guān) 易洛魁族人iroquois
任務(wù)背景:
納撒尼爾·布萊克是美國獨立戰(zhàn)爭英雄,曾和英國殖民軍在各處作戰(zhàn),易洛魁族是他長大的地方。六年以前,易洛魁族分裂成了好幾個部落,每個部落都認為白人能保證他們各自的利益,因此不愿介入戰(zhàn)爭,但納撒尼爾認為這種情況將被殖民者利用,因此必須將所有部落聯(lián)合起來。
易洛魁:美洲土著居民邦聯(lián),居住在紐約州,最初包括莫霍克,奧內(nèi)達,奧農(nóng)達加,卡尤加和塞納卡等族人,被稱作為五國。1722年后,塔斯卡洛拉人加入邦聯(lián),組成了六國,也作 Iroquois League。
主要目標:
1、納撒尼爾(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)趕到易洛魁村。
2、讓村民跳火舞
3、破壞一個敵方的城鎮(zhèn)中心
次要目標:
1、收集5處財寶
納撒尼爾和他的叔叔坎易奇在途中消滅了幾個敵方步兵后,抵達位于出發(fā)點東北部的易洛魁村,將城鎮(zhèn)中心的農(nóng)民放進火舞堆旁(火舞的作用比較多,包括加快單位生產(chǎn)、提高經(jīng)驗增加速度、生產(chǎn)醫(yī)生、增加單位殺傷力、提高反建筑和反船只能力、增加人口),然后讓其他農(nóng)民開始采集食物和金礦,用卡片獲得一些資源和士兵,盡快從殖民時代升到城堡時代,南面的森林中有很多財寶,可以用納撒尼爾奪取,然后生產(chǎn)火槍兵(射程較遠,裝填速度一般)和輕騎兵(善于近戰(zhàn)),西北角上的部落逐步開始派兵過來騷擾,初期是幾個擲斧兵和騎兵從東西兩面河流的淺灘過來,中期以后敵方主力主要從東面的淺灘處過來,將我方的騎步兵放在淺灘處,炮兵廠里可出火炮斷后,打退敵方進攻后從火舞中生產(chǎn)幾個醫(yī)生恢復(fù)生命值,然后直接攻入東北面的部落,部落里敵方的騎兵較多,房屋中也會放冷槍,注意控制騎兵的進攻節(jié)奏,發(fā)揮火炮優(yōu)勢,摧毀此地的城鎮(zhèn)中心后任務(wù)完成。
第二關(guān) 營救母親rescue
任務(wù)背景:
納撒尼爾·布萊克回到村子,發(fā)現(xiàn)母親被德國黑森人(hessian)綁架了,納撒尼爾不得不帶著族人去營救她。
主要目標:
1、找到并破壞一個監(jiān)獄囚籠,營救村民。
2、營救位于北面監(jiān)獄的納撒尼爾的母親。
由于村民全都被德國人抓走了,開局時主基地內(nèi)無法生產(chǎn)村民,只能利用卡片從主城運2個農(nóng)民過來,收集基地附近的資源,然后采一點金礦就能升到第三級城堡時代,選擇酋長(chief)可以再獲得4個農(nóng)民,集中農(nóng)民采金礦,同時利用卡片從母國運金子過來,盡快出炮兵,并用火舞生產(chǎn)幾個醫(yī)療兵,地圖中部的河流雖然可以放一些小船捕魚,但很容易受到四周敵人的攻擊,利用火舞增加經(jīng)驗值從主城運資源的方法也太慢。在此過程中,敵方會從東西兩面出兵騷擾,中后期主力是騎兵、棺材車、少許炮兵,我方如果沒有炮兵很難壓制,每次擊退敵軍后,注意用醫(yī)療兵恢復(fù)士兵生命值。等到擊退敵人幾次圍攻,有了5門炮以后就可以開始選擇東面或西面由南往北進攻,在東面,摧毀城墻之后就能看到第一個關(guān)押村民的地點,消滅周圍的敵軍后將其救出,地圖上就會顯示出最北面納撒尼爾母親的關(guān)押地,一路往上推,敵人會有小股騎兵反攻,但規(guī)模還不如早期進攻基地時大。選擇火舞中提升武器反建筑能力后,中部河邊的城堡可用炮兵摧毀,醫(yī)療兵在邊上恢復(fù)生命值。敵方主基地內(nèi)兵力很少,并不構(gòu)成威脅,打到北面監(jiān)獄外面時,可用炮兵摧毀圍欄,就能營救納撒尼爾的母親。
第三關(guān) 防御山頭碉堡breed"s hill
任務(wù)背景:救回母親后,納撒尼爾和幾個族人趕到波士頓去參加北美民兵組織,抵抗英軍侵略,受命防御山上的堡壘。
主要目標:
守住山頂上的碉堡,直到援軍抵達。
山頂?shù)牡锉の挥趰u嶼中央,東北面是有一個農(nóng)場和幾個農(nóng)民,主基地在西南面,東北和西南兩個角上各有兩門大炮,敵方的主要登陸地區(qū)是東南沿海和西南靠近基地的海灘,同時炮艦沿著主基地外圍海域炮擊基地。開局之后要先升級民兵,然后集中資源迅速盡可能在第一批英軍抵達的時候升到城堡時代,將盾牌兵也調(diào)到山頂防守,東北面的大炮射程內(nèi)沒有什么重要建筑,可以暫時放棄,等中后期兵力多了以后再奪回,西南面的大炮一定要守住,可以放一些民兵在邊上,防止大炮轟擊主基地,而且還可以解決一些沿海登陸的英軍。升到第三級之后最重要的是再次升級民兵,這樣山頂?shù)纳贁?shù)兵力也能抵達大批英軍,這比購買炮兵要有效的多,基本頂住攻勢之后再批次少量增援山頂?shù)姆烙筷?。至于海軍則不一定要造,可以讓農(nóng)民進入主基地,主基地發(fā)射的炮彈能轟擊沿海射程內(nèi)的敵方艦船,當然這么做勢必會損失一些建筑,但主要守到倒數(shù)時間結(jié)束,任務(wù)即告成功了。
第四關(guān) 穿越特拉華河crossing the delaware
任務(wù)背景:北美革命初期,美軍在英軍的強大攻勢下節(jié)節(jié)敗退,即使華盛頓掌握指揮權(quán)后也沒有太大的好轉(zhuǎn),這時納撒尼爾帶著部下和華盛頓碰頭,決定進攻特拉華河的德軍。
主要目標:
1、穿過特拉華河,破壞德軍帳篷
2、在兩面旗幟處點燃火堆,發(fā)出信號
3、摧毀特倫頓的康沃利斯城鎮(zhèn)中心
任務(wù)開始后把小分隊通過渡船運到德軍基地外圍,基地里面有一隊正在巡邏的擲彈兵,不要和其直接接觸,等到他們巡邏過去以后小分隊再進去,先摧毀西面島上的6個帳篷,南面有一個炮塔,不要花時間將其摧毀,直接摧毀帳篷,避過巡邏隊后進入東面島嶼,燒掉剩下的4個帳篷后在地圖上標出的2面旗幟處用納撒尼爾建立2個火堆,點燃第一個火堆后會有另一個小分隊出現(xiàn)在西面河邊,將他們調(diào)過來,這時北面的敵方基地里部隊出動,先找個地方避過他們,然后尾隨幾個步兵來到北面基地,消滅那里的敵方步兵后搶占基地,開始發(fā)展,初期敵方基本沒有騷擾,我方也不必升時代,直接升一下民兵的攻防能力,出幾門大炮守住基地口,建火舞出醫(yī)療兵備用,等到打退后期敵方幾波進攻后,直接出兵進攻南面的城鎮(zhèn)中心,那里有兩隊敵方部隊,都有炮兵,因此我方最好造幾門反炮兵火炮進行壓制,等到城鎮(zhèn)中心被摧毀后,任務(wù)完成。
第五關(guān) 薩拉托加大捷saratoga
任務(wù)背景:英軍對哈森河(位于美國紐約州東部)流域的夏季攻勢還未結(jié)束,但他們補給線已經(jīng)岌岌可危。納撒尼爾帶領(lǐng)部隊一路北進,抵達臨近加拿大的地區(qū),途中和英軍有過幾次遭遇戰(zhàn),但都不成規(guī)模。
主要目標:
1、摧毀英軍3輛貿(mào)易站貨車。
2、趕在英軍之前建立3個城堡。
任務(wù)開始時納撒尼爾帶著一支小分隊出現(xiàn)在貿(mào)易路線中部,貿(mào)易馬車正從那里經(jīng)過,只需用部隊將其摧毀即可,周圍英軍的巡邏隊會過來查看,但全都是步兵,不構(gòu)成威脅。摧毀3輛貨車后,南面會出現(xiàn)我方的增援部隊,開始建立基地發(fā)展,德軍和英軍會從北面派兵過來攻擊,頂住后迅速奪取側(cè)翼的貿(mào)易站,出火槍兵和炮兵防守,并升級相關(guān)能力,等到炮兵累積到六七門時,則開始向北面進攻。除了南面的一個貿(mào)易站后,北面還有三個,摧毀沿途的炮塔后可依次奪取。在險要地區(qū)為了控制敵人的進攻,可先在城鎮(zhèn)中心中生產(chǎn)城堡馬車,接著在各地建立城堡,等到建成3個以后,任務(wù)成功。雖然任務(wù)要求趕在英軍之前建立,但實際上似乎并沒有嚴格的時間限制。
第六關(guān) 嚴冬a cold winter
任務(wù)背景:美軍在薩拉托加取得了大捷,但在其他戰(zhàn)場上也有很大損失,英軍和德軍正竭力反撲,華盛頓帶領(lǐng)軍隊在釜節(jié)谷(forge valley)避冬,以求訓(xùn)練新兵,來春再戰(zhàn),但納撒尼爾認為部隊需要補給,因此必須冒險奪取補給品。
主要目標:
1、在營地內(nèi)建6個房子。
2、采集3000點食物。
3、摧毀英軍城堡。
次要目標:
1、把馬車帶回基地。
開局時納撒尼爾、華盛頓和若干民兵出現(xiàn)在地圖西北面的基地里,讓民兵到附近的樹林里去砍樹,風(fēng)雪中呆了一陣后生命值下降時再撤到火堆邊上恢復(fù),這樣收集到建立6個房子所需的木材后就可用民兵直接造房子,然后一路南下趕往東南面的村子,途中會遇到一輛貿(mào)易貨車,把它送回基地內(nèi)的旗幟旁能獲得1000點食物。趕到東南面村子兩個生產(chǎn)貿(mào)易馬車的房子旁時,摧毀附近的兵營,盡可能避免和英軍巡邏兵交火,一次生產(chǎn)一輛馬車,讓它駛回基地很快能收集到3000點食物。之后主基地內(nèi)送來建立城鎮(zhèn)中心的馬車,開始產(chǎn)農(nóng)民升級,英軍一次都沒有前來騷擾過,等到升到城堡時代后,在火舞中生產(chǎn)若干醫(yī)療兵,再生產(chǎn)幾十個火槍兵、龍騎兵和七八門火炮后,從東北面英軍主基地外圍河流的淺灘處過去,位于高地上的英軍基地內(nèi)有許多炮塔,很多弓箭手前出圍攻,但都不構(gòu)成威脅,用火炮一路平推即可從側(cè)翼殺入基地,注意節(jié)制騎兵和步兵,防止其前出持火炬燒毀敵方建筑,那樣容易暴露在對方的火力之下,等到我方進入基地,摧毀城堡后任務(wù)即告完成。
第七關(guān) 莫里斯頓之戰(zhàn)the battle of morristown
任務(wù)背景:庫赤勒(kuechler)上校竭力回避和納撒尼爾正面作戰(zhàn),但他們最終在莫里斯頓相遇。在此之前,華盛頓認為納撒尼爾暫時回家休息一段時間,但納撒尼爾拒絕了。
主要目標:
1、找到并摧毀德國人的基地。
2、在德軍摧毀國會建筑前殲滅庫赤勒的軍隊
3、干掉庫赤勒
次要目標:
1、摧毀所有德軍城鎮(zhèn)中心
任務(wù)開始時基地位于地圖東南面,除了若干步兵后還有3門火炮,采集資源迅速升到城堡時代,利用卡片送來兩隊火槍兵,升一下相關(guān)能力,用火舞出幾個醫(yī)療兵,敵方很快就會開始騷擾,主攻方向是基地北面,騎步兵為主,夾雜少量棺材車,同時西面也有少許騎兵進攻,規(guī)模遠不如北面大。防御的時候?qū)⒒鹞柙O(shè)為加速單位生產(chǎn),多出農(nóng)民采集資源,由于這個任務(wù)中我方不能造火炮廠,只能通過后面的基地緩慢的提供火炮(開始進攻后會放到4面旗幟處),所以要注意保護開始時的3門炮,進攻主力以步兵為主,慢慢的向北推進,摧毀敵方基地外圍的哨塔后殺入基地,里面有少數(shù)騎兵、長矛兵等,用步兵圍住火炮集中火力攻擊對方,摧毀城鎮(zhèn)中心后可以看到斷崖下的一個監(jiān)獄,打碎圍欄后偵察兵就出來了,報告說庫赤勒正把主力放在北面,準備進攻最南面的國會。在德軍主力摧毀國會之前,我方必須全殲這支部隊,而道路只有一條,必須從東面迂回,奪取德軍兩個村子后才能趕上德軍主力,因此需要搶時間進攻。首先將剛才的部隊集中在村子?xùn)|翼,后方及時增援這支部隊,將新生產(chǎn)的炮兵調(diào)過來,德軍的部隊會從河流淺灘處過來,主要騎兵和棺材車。同時基地外圍也要保留一些步兵,防止德軍殘部攻入村子。稍待片刻就開始進攻東面的德軍基地,摧毀哨塔后殺入村子,用盾牌兵和步兵掩護炮兵強攻城堡,壓制從北面過來的德軍部隊,摧毀城堡后壓力減輕不少,繼續(xù)北上進攻德軍村子,里面主要壓制火力來自哨塔和城鎮(zhèn)中心,由于時間緊迫,沒有時間用醫(yī)療兵恢復(fù)生命值,注意多調(diào)部隊過來增援。北面德軍基地內(nèi)建筑眾多,也沒時間一一摧毀,干掉有攻擊力的建筑和軍事建筑后直接通過,趕上即將圍攻國會的德軍主力,如果我方炮兵和步兵脫節(jié),就先用火槍兵在后面干掉他們的步兵,然后用步兵靠近這支部隊的炮兵,不惜一切代價用刺刀將其摧毀。全殲這支部隊后庫赤勒會坐馬車逃跑,可以用在4面旗幟處的騎兵向北追擊,同時德軍又會派遣一支部隊向國會區(qū)反撲,注意用殘部進行防御,如果剛才有剩余的步兵力量,就相對容易一些。等到庫赤勒被殺后,不必全殲第二支德軍隊伍,任務(wù)即可完成。 第八關(guān) 約克鎮(zhèn)之戰(zhàn)the battle of the yorktown
任務(wù)背景:在法軍參戰(zhàn)后,局勢開始轉(zhuǎn)變,英軍在戰(zhàn)場上節(jié)節(jié)敗退,戰(zhàn)爭進入了最后階段。
主要目標:
1、摧毀英軍在邊境附近的哨塔。
2、建立我方城鎮(zhèn)中心
3、摧毀英軍城鎮(zhèn)中心
次要目標:
1、摧毀英軍沿岸哨塔
2、摧毀英軍防御炮臺內(nèi)的加農(nóng)炮
開局時納撒尼爾帶領(lǐng)小分隊堅守在由北往南的河流淺灘處,解決掉英軍的巡邏隊之后用炮兵轟擊北面的哨塔,會有幾波英軍步兵過來反攻,用步兵掩護炮兵即可。摧毀那里的幾個哨塔之后,南面會出現(xiàn)建造城鎮(zhèn)中心用的馬車,展開建立城鎮(zhèn)中心后從主城運來升級所需的物資和增援部隊,農(nóng)民采集后不久就可升到城堡時代,然后建火舞場,農(nóng)民進入后先生產(chǎn)幾個醫(yī)療兵,送到河灘處,然后選擇提高單位生產(chǎn)率的選項,迅速生產(chǎn)大批農(nóng)民采資源,把主力集中在北面的河灘處,用法軍增援的馬車建立兩個哨塔,那里是英軍入侵唯一的入口。在用西面的爆破兵破壞英國哨塔后,就可在河灘附近建兵營和炮廠,出火槍兵和兩種炮兵,在此期間英軍會發(fā)動好幾次較有規(guī)模的反攻,以騎步兵混編單位為主,后面有幾個炮兵單位掩護,好在最西面的法軍也在不停的騷擾英軍,有效的分散了他們的注意力。頂住英軍幾輪進攻后我方開始反攻,接近北面的防御炮臺時側(cè)翼會有英軍反攻,用步兵頂住就行,炮臺內(nèi)的大炮可以用反炮兵炮對付,這種炮射程較遠,可在對方炮兵范圍內(nèi)將其摧毀,同時我方的其他部隊,騎兵和步兵分列兩側(cè)掩護,防止其進入對方炮兵射程內(nèi)。北面英軍主基地入口處炮塔和炮臺很多,互相掩護,基地內(nèi)主要出長矛兵,從北面和東面兩個兵營小股不停出擊,我方可用步兵和騎兵靈活的壓制這些單位,醫(yī)療兵注意恢復(fù)生命值,等到解決基地周圍所有哨塔和炮臺后,就可攻入主基地,摧毀城鎮(zhèn)中心后任務(wù)完成。
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第二幕 影shadow
第一關(guān) 貿(mào)易線之戰(zhàn)the bozeman trail
任務(wù)背景:
納撒尼爾的重孫名叫崔頓·布萊克(chayton black),他生于美國西進運動時期,美國政府和印第安土著之間的矛盾正在逐步加深。
主要目標:
1、找到貿(mào)易站所在位置
2、將從邊境貿(mào)易站出發(fā)的基地馬車護送到貿(mào)易站
3、建立第二個貿(mào)易站
4、再次將從邊境貿(mào)易站出發(fā)的基地馬車護送到新的貿(mào)易站
5、摧毀蘇人(sioux)的城鎮(zhèn)中心
次要目標:
1、任務(wù)結(jié)束時建立2個貿(mào)易站
任務(wù)開始時崔頓和州長哈姆(holme)帶領(lǐng)一隊士兵外出尋找貿(mào)易站的合適地點,避開西面蘇人的騎兵,從東面的峽谷穿過去,在地圖中部可以找到第一個貿(mào)易站,讓崔頓建好貿(mào)易站,這時南面的基地里就會派一輛基地馬車前往貿(mào)易站建立城鎮(zhèn)中心,同時還派遣一隊步兵護送,但從基地里沒走多遠就遇到敵方騎兵,貨物馬車被摧毀,很快基地里又派了一輛,這時應(yīng)該來得及將前面的步兵調(diào)回來,解決到在交通線上的敵方部隊。在中部貿(mào)易站附近建立城鎮(zhèn)中心時,立刻調(diào)兵往北面?zhèn)刹炝硪粋€貿(mào)易站地點,只要建立起第二個貿(mào)易站,南面基地又會派一輛基地馬車前往第二個貿(mào)易站處建城鎮(zhèn)中心。只有建立了第二個城鎮(zhèn)中心,我方才能進一步升級時代,任務(wù)遲疑將會導(dǎo)致后面任務(wù)中處處被動。在建立第二個城鎮(zhèn)中心后,在中部開始發(fā)展,先集中資源升到第二個時代,可以利用卡片從主城調(diào)一些兵來防守,使用火舞等迅速攀經(jīng)濟,早期敵人會有小股騷擾,然后敵方集中兵力攻擊北面的貿(mào)易站和城鎮(zhèn)中心,這時兵力不夠,來不及救援,只要守住中央的城鎮(zhèn)中心就可以了。等到敵方大部分來攻擊中部城鎮(zhèn)中心時,我方應(yīng)初步升級了步兵的攻防,利用步兵頂住這次較大規(guī)模的進攻后,盡快升到第三級城堡時代,然后出火炮壓制,這時局面已經(jīng)比較明朗了。蘇人的兩個城鎮(zhèn)中心分別位于地圖東西兩面,對中央我方的城鎮(zhèn)中心兩面夾攻,東面的蘇人還派部隊圍攻南面我方主基地。在這種情況下,不必急于升第四級,集結(jié)30個步兵和4門火炮后,可以直接調(diào)兵進攻東面的蘇人營地,對方會有大規(guī)模反撲,以近戰(zhàn)騎兵為主,弓箭兵為輔,沒有炮兵,將這些部隊壓制徹底摧毀這個基地,然后可調(diào)兵打下北面剛才被奪取的貿(mào)易站,順便升到第四個時代,利用對方出兵進攻南面主基地時,出散兵部隊和龍騎兵,配合炮兵從中路峽谷處攻入東面蘇人基地,直接搗毀其城鎮(zhèn)中心即可。
第二關(guān) 赤云戰(zhàn)爭red cloud"s war
任務(wù)背景:雖然崔頓確保了貿(mào)易線的安全,但許多定居點仍經(jīng)常受到蘇人(sioux)的襲擊。
蘇人:美洲土著印第安人的一支,也被稱作達科他人,居住于從明尼蘇達到蒙大拿東部以及薩斯卡奇萬南部到內(nèi)布拉斯加的大平原北部地區(qū)。如今蘇人主要集中在達科他北部和南部。
主要目標:
1、從蘇人處營救20個鐵路工人
2、建立3個貿(mào)易站并升級貿(mào)易路線
次要目標:
1、消滅地圖中部的匪幫
開局時崔頓和哈姆處于地圖中部,敵方的騎兵會由北往南追擊前往南部基地的礦工,用兩人把騎兵干掉就行了,等到這些礦工抵達南部基地后,讓他們采集金礦,同時用卡片從主城調(diào)兵,這樣幾次營救之后,礦工就達到了20個,敵方開始大量出兵圍攻南部基地,主攻方向是基地東西方向的兩個缺口,以弓箭兵、騎兵為主,沒有炮兵。我方迅速用卡片送來農(nóng)民,建立城鎮(zhèn)中心發(fā)展,用卡片中的部隊頂住早期進攻,經(jīng)濟跟上后出醫(yī)生和炮兵,并在基地內(nèi)先建立一個貿(mào)易站,升級貿(mào)易線路,然后出騎兵偵察其他區(qū)域,發(fā)現(xiàn)敵方在地圖上敵方并沒有主基地,其主要出兵地點是地圖東西北三面,用部隊控制住基地大門外,再建立一支以火槍兵和炮兵為主的部隊前往北方,消滅掉沿途遇到的敵方軍隊,在中部建立一個貿(mào)易站后,途經(jīng)匪幫基地時順便消滅掉他們,完成次要任務(wù)。最后趕到北面貿(mào)易站附近,建立一個貿(mào)易站之后任務(wù)成功。
第三關(guān) 金礦之爭claims
任務(wù)背景:
赤云戰(zhàn)爭之后,美國政府和蘇人簽訂了停戰(zhàn)協(xié)議,十年之內(nèi)彼此沒有發(fā)生過戰(zhàn)爭,崔頓的母親艾米麗(amelia)把獵鷹公司(falcon company)移交給了崔頓,崔頓把精力都花在經(jīng)營公司上。幾年之后,州長哈姆再次來找崔頓,說他帶人在蘇人的領(lǐng)地上發(fā)現(xiàn)了金礦,獵鷹公司可以和他合伙開采,不過條件是幫助他保護金礦。
主要目標:
1、摧毀敵方兵營,防止礦區(qū)營地被毀。
次要目標:
1、任何礦區(qū)營地不被毀掉。
2、任何貿(mào)易站不被摧毀。
開局時主基地位于地圖中部,貿(mào)易路線是東西走向,沿途有7個貿(mào)易站和礦區(qū),建個火舞開始攀經(jīng)濟,充分利用貿(mào)易站中的資源,用卡片中的部隊進行防御。敵方在河流以北有兩個基地,南面峽谷中一個基地,很快會四處出兵騷擾礦區(qū)和貿(mào)易站,主要的出兵方向是沿著河流的三四個淺灘和峽谷地區(qū),以騎兵、弓箭兵為主。過分遙遠的礦區(qū)或貿(mào)易站先不必管他,有了充足的炮兵火力后先摧毀基地附近敵方建立的一個城堡,等到升到工業(yè)時代后出龍騎兵快速壓制對方的小股部隊,一支以火槍兵和炮兵為主的部隊守住基地北面,另一支調(diào)到中部,切斷峽谷中那個基地的出兵,然后結(jié)合龍騎兵一起推進,醫(yī)療兵斷后,一舉摧毀那個基地,可以摧毀敵方的一個兵營。然后把這支部隊留在中部貿(mào)易站附近,可以擋住從西面過來的敵方騎兵,同時以基地北面的部隊為主力開始進攻河流以北地區(qū),將龍騎兵調(diào)過去輔助進攻。北面敵方基地中騎兵眾多,長矛兵和弓箭兵也不少,注意用火槍兵和騎兵保護炮兵側(cè)面,不要讓對方的騎兵靠近,滅掉最北面的那個基地(這里也有一個兵營)后向西推進,會有大批騎兵反撲,頂住之后一路打到最后那個基地的城鎮(zhèn)中心附近,摧毀剩下的一個兵營后任務(wù)結(jié)束。
第四關(guān) 伏擊ambushed
任務(wù)背景:
雖然崔頓和哈姆擊退了蘇人的攻擊,但蘇人仍有可能繼續(xù)反攻,因此,為了避免局勢發(fā)展成為一場戰(zhàn)爭,崔頓想和蘇人的首領(lǐng)狂熱之馬(crazy horse)談?wù)劊ㄟ^外交途徑解決這個問題。
主要目標:
1、把崔頓帶到狂熱之馬的營地。
次要目標:
2、使用裝有黑色火藥的馬車炸毀路口的武器庫,打開通道
這個任務(wù)的基地處于地圖南面的一個峽谷之中,四處環(huán)山,只有東面有唯一的一個出口,早期只需要用卡片中的部隊守在那里,敵方的進攻部隊全部都是步兵,用龍騎兵偵察后發(fā)現(xiàn)他們分別來自基地東面和北面。等到發(fā)展至工業(yè)時代以后,除了少數(shù)部隊留守外,出一支部隊北上,迅速摧毀北面蘇人的一個基地,然后把那支部隊留在那里,守住那里的路口,同時出另一支部隊東進,至地圖邊緣時再北上,進入東面的蘇人基地,里面沒有多少兵力,大多是弓箭手和火槍兵,缺乏騎兵和炮兵,緩慢推進后最后將會和第一支部隊在北面的路口會合,然后合兵一處繼續(xù)北上,沿著峽谷中之字形的道路迂回過去,用摧毀城鎮(zhèn)中心獲得的裝有黑色火藥的馬車炸毀路口的武器庫,可進一步打開通道,進入不同的基地區(qū)域,有幾個比較偏僻的基地可不必滅掉。就這樣一路打到任務(wù)制定的蘇人部隊外圍,摧毀擋路的武器庫后將崔頓調(diào)過來和狂熱之馬會面,正當兩人談判時,哈姆帶著鐵路工人從高地上偷襲了狂熱之馬的營地。
第五關(guān) 轉(zhuǎn)折點turning point
任務(wù)背景:
哈姆的偷襲使崔頓和平談判的愿望落了空,他質(zhì)問哈姆到底是誰撕毀了停戰(zhàn)協(xié)議,哈姆閃爍其辭,認為那并不重要。
主要目標:
1、保護農(nóng)民,為建立城堡收集木材
2、摧毀城堡中的指揮中心
開局時先讓崔頓帶著4個步兵到西面農(nóng)民伐木的地方防守,3個貿(mào)易站設(shè)成增加肉和黃金,然后從兵營分批次出兵增援,直到城堡建立完成。這時哈姆要求崔頓帶人北上到蘇人基地屠村,崔頓沒有哈姆的要求,反而與蘇人結(jié)盟。使用卡片調(diào)來大批部隊,同時攀經(jīng)濟升到工業(yè)時代,敵方早期沒有進行任何騷擾,但中期出兵時部隊數(shù)量很多,以步兵為主,夾雜少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轟擊對方步兵群,很快取得防守勝利,接著帶兵南下,輕松打到城堡外圍,先摧毀外面的哨塔和城堡城墻上的炮樓,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毀指揮中心即可獲勝。
第六關(guān) 信任trust
任務(wù)背景:
哈姆和他的部隊逃入深山,留下崔頓收拾爛攤子,在卡斯特將軍(gerenal custer)帶領(lǐng)美軍趕到以后,崔頓認為是哈姆故意激化了殖民者和蘇人之間的矛盾,想要獨占金礦,他要求美軍給他一天時間以解決哈姆的遺留問題。
主要目標:
1、獲得15000個經(jīng)驗點。
2、找到哈姆
次要目標:
1、每干掉一個歹徒可獲得150個經(jīng)驗點。
2、每建立一個貿(mào)易站可獲得1000個經(jīng)驗點。
3、把被俘虜?shù)奶K人帶回村子旗幟處
這個任務(wù)從始至終城鎮(zhèn)中心都不能生產(chǎn)農(nóng)民,只能利用卡片和升級獲得24個農(nóng)民來維持經(jīng)濟,3個鐵路工人只能用來采金礦。開局之后先從主城調(diào)一些部隊過來防守,然后出醫(yī)生,采集資源升到工業(yè)時代,除了獲取卡片中的部隊外,還要再生產(chǎn)一批炮兵,當對方也升到工業(yè)時代之后,就會派兵騷擾,通過不斷防守和奪取地圖中部的幾處強盜據(jù)點可以獲得大批資源和經(jīng)驗點,東面的貿(mào)易站到中期之后也能占領(lǐng),用來產(chǎn)木頭。北面的山洞出口外圍有基地,敵方會從那里出騎步兵,夾雜少量炮兵從東西兩面攻擊我方基地,等到經(jīng)驗點達到15000點以后,西面的蘇人會將大批騎兵供我方指揮,將其調(diào)到西面峽谷處,集結(jié)其他步兵和炮兵一起反攻到鎮(zhèn)子外圍,摧毀炮塔后攻入,徹底夷平村子,然后調(diào)兵進入山洞,里面只有少數(shù)步兵,只有在見到哈姆時才有兩門加特林機槍。利欲熏心的哈姆和崔頓談判破裂,哈姆舉槍射擊,卻被崔頓搶了先,中彈后墜入了山洞中的深淵之內(nèi)。
第七關(guān) 最后抉擇a final choice
任務(wù)背景:
哈姆死后,崔頓回到鎮(zhèn)子見卡斯特將軍,他本來認為雙方可以?;穑ㄋ固貙④娭皇墙杷殖艄?,然后繼續(xù)要屠殺印第安人,并要崔頓在白人和印第安人之間做個抉擇,崔頓和卡斯特決裂,返回印第安人部落。
主要目標:
1、把3個夏安族(cheyenne)軍事酋長帶回蘇人城鎮(zhèn)中心
2、防御蘇人營地,直到卡斯特抵達
3、干掉卡斯特
次要目標:
1、摧毀敵方城鎮(zhèn)中心
2、摧毀卡斯特的建筑
開局時基地在南面,東、西、北三面有三個印第安人的營地,每個營地有一個軍事酋長,我方需要肅清周圍的敵方單位,和酋長會合才能獲得他們的營地,將其帶回中央城鎮(zhèn)中心附近,需要注意的是,西面的營地外圍有若干敵方單位,用騎兵將其解決,最東面的營地需要繞過河流和一個炮塔后才能趕到。由于這個任務(wù)有時間限制,最好初期就加以完成。在河流以南,東西兩個峽谷中有兩個敵方基地,從兩個淺灘過來后,經(jīng)常出少量騎兵和長矛兵騷擾中央基地,并不難對付。升級到工業(yè)時代以后,可以用騎兵機動防御,出步兵和炮兵攻入東西兩面的基地,一定時間以后,卡斯特的主力部隊將會從地圖北面出現(xiàn),穿過中央的河流淺灘大舉進攻我方主基地,有大量龍騎兵、重騎兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高達5000點,在此之前需讓一支部隊扼守河流淺灘,出15門火炮,包括反炮兵炮若干,騎兵和步兵在邊上輔助攻擊,那些新出現(xiàn)的增援部隊,尤其是騎兵,可以調(diào)過來用以對付敵方炮兵,等到擊斃卡斯特以后,任務(wù)完成。
總評:
帝國時代3的資料片只有2幕15個任務(wù),比起3幕24個任務(wù)的前作來,篇幅上短了很多,畫面和前作類似,沒有明顯進步,任務(wù)背景主要講述的是美國西進運動中殖民者為了奪取土地和金礦和印第安人發(fā)生的戰(zhàn)爭,第一幕講早期殖民,部分涉及美國獨立戰(zhàn)爭,第二幕講美國政府和印第安人的矛盾。雖然游戲中考慮到平衡因素,印第安人的科技實力和其他殖民者沒有明顯差別,但歷史上只有在早期美洲殖民時期,由于白人數(shù)量較少,印第安人的人數(shù)優(yōu)勢才使白人龜縮在城堡之內(nèi),到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持傳統(tǒng),科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混戰(zhàn),同化印第安人的后代,用西方教育施加影響,對印第安人進行技術(shù)壟斷,不賣給他們軍火,將其大量遷移并劃分定居點,然后尋找借口將印第安人進行種族屠殺,在這個過程中,印第安文明基本呈一種逐步衰亡的趨勢,并沒有像游戲中體現(xiàn)的那么強,然而美國文藝作品中對種族滅絕政策的質(zhì)疑始終存在,從《與狼共舞》到《燃情歲月》,從《最后一個摩根戰(zhàn)士》到斯皮爾伯格的《西部風(fēng)云》,如同越戰(zhàn)一樣,這種屠殺成了美國歷史上的一種傷痕,但用長遠的歷史眼光看,弱肉強食始終是這個世界的基本規(guī)律,如果美國人采取一種懷柔政策來處理此類問題,也許就如巴以問題一樣成了難以解決的死結(jié)。在中世紀,殘酷的征服之路四處可見,用屠城和滅絕政策瓦解敵國的抵抗之心這種做法是非常尋常和普遍的做法,短期內(nèi)的血腥顯而易見,但也許幾百年后的歷史評價又會說征服和統(tǒng)一促進了民族融合,提高了被征服之地的文明程度,或許也只有到了現(xiàn)代,人權(quán)至上觀念才得到一定的尊重,然而悖論就是一些本可以血腥手段加以解決的問題只能用長期的外交、經(jīng)濟杠桿來調(diào)節(jié),即使使用了軍事手段,也會陷入長期的游擊戰(zhàn)泥潭,消耗大國的國力。因此,當莎士比亞筆下的哈姆雷特徘徊于“活著還是死去”時,如何征服、怎樣統(tǒng)治,更是個值得千年思索的問題。
遭遇戰(zhàn)中快攻專家級電腦的方法:
1vs1,選英國(7級主城),開局后讓英雄到敵方基地偵察,除了原來的6個農(nóng)民外,再生產(chǎn)4個農(nóng)民,全力采肉,獲得800點食物外升第二級,升級時用一個農(nóng)民造一個房子,等到升級完畢后用卡片送來一隊弩兵和一隊火槍兵,大約10來個步兵全部調(diào)到敵方基地先期騷擾,并在敵方基地外圍造一個哨塔(卡片獲得)、一個兵營,兩個房子。經(jīng)濟方面除了原來的11個農(nóng)民,加上卡片中可以獲得的農(nóng)民,應(yīng)該在16個農(nóng)民左右,留一個農(nóng)民伐木,其他農(nóng)民分成兩隊,一隊采肉,一隊采礦,全部利用地圖上的資源獲得,不再另外建造農(nóng)田和金田。造完兵營后,不停的出火槍兵,解決對方初期部隊,然后進入對方基地屠殺農(nóng)民,防止其農(nóng)民外出采集資源,兵力多了以后可以沿著對方基地外圍獵殲農(nóng)民,一旦對方農(nóng)民無法出基地,必然在基地內(nèi)造農(nóng)田,因此發(fā)現(xiàn)農(nóng)田以后要不停的派兵抵達農(nóng)田附近,金礦和木頭跟上后可再造教堂生產(chǎn)兩個牧師恢復(fù)生命值減少傷亡,還可以利用卡片送來另外兩個炮塔造在對方基地外圍,竭力防止對方造炮塔防御,對方部隊即使外出攻擊,也僅僅局限于前置的兵營和炮塔附近,這樣我方就可以獲得地圖上絕大多數(shù)地區(qū)的資源。這樣幾輪進攻下來,對方把大量資源耗費在生產(chǎn)農(nóng)民上,無法有效出兵,經(jīng)濟很快就會崩潰,可以在13-15分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗。
責(zé)任編輯:林航
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