娃娃機已經(jīng)不是什么新鮮事了,各大商場、電玩城里你總會看到幾臺,幾乎成了電影院電玩城的標(biāo)配,是情侶、閨蜜最愛玩的游戲項目之一。
更主要的是,玩娃娃機會上癮,抓不到會繼續(xù)抓,抓到了也想再試試,消費者玩得高興,商家掙得高興。那么,娃娃機是不是真的能躺著掙錢?該怎么經(jīng)營?今天我們邀請到長期做娃娃機設(shè)備后臺管理的張總為我們分享干貨。
我是做娃娃機設(shè)備后臺管理的,在這行業(yè)里做了好幾年,很多人對娃娃機的印象有兩點:一是這東西是騙人的,根本抓不出來,二是娃娃機是一門暴利生意,在我看來,這兩種看法都是對的。
我認(rèn)為,娃娃機是一種投資小、風(fēng)險低、回本周期短的生意,對于現(xiàn)在仍然處于紅利期的娃娃機行業(yè)來講,找到合適的點位,就可以獲取相應(yīng)的回報。
拿下擺放場地是關(guān)鍵
娃娃機運營第一步要做的就是找場地,典型的位置就是商場和電玩城這種人流量大且適齡人群多的地方,商場的過道、超市出入口、美食街以及電影院門口都是比較好的選擇。場地的人流量和租金是決定娃娃機盈利的關(guān)鍵,以我的經(jīng)驗看,在談場地上,要注意兩點:
1、簽排他協(xié)議,阻止競爭對手入場。這種談法肯定是要付出代價的,但是回報也是最豐厚的。手段無非就是威逼利誘,亮出底牌爭取一擊即中,贈券,朋友圈等方式都用上。但是要注意一點,一旦拿下排他協(xié)議,一定要在最短時間內(nèi)鋪滿機器,爭取最短時間內(nèi)把利益最大化。
2、同場地,多點位,就是在同一個商場,爭取拿到更多的點位,通常在這種情況,租金可以按照打包的方式來談,一般都會有些優(yōu)惠。商場規(guī)劃中給娃娃機留下的位置有限,能多一個,競爭對手就少一個。
當(dāng)然,如果自身條件夠硬,關(guān)系夠硬,能夠免租金是最好的,不能免也不用著急,盡量減少租金就行。
成本簡單,輕松營收
娃娃機這個項目的成本很簡單,主要分為娃娃機、娃娃、場地租金、人工以及設(shè)備維修費五個部分,而且都是一次投資,后期不需要多花其他心思。所以,有很多人是把娃娃機當(dāng)作副業(yè)來做的。
總的來說,要娃娃機盈利是不難的,因為它各項成本低,投資少,只要放對地方就能盈利,但是盈利多少就要看花的心思了。
下面我具體說說成本問題,首先,娃娃機的機器成本大概在1000-8000元,因為有尺寸、品牌和質(zhì)量的差異,所以價格有差別,但是大部分都使用的是中低檔水平的娃娃機,兩三千塊錢一臺就不錯了。另外,設(shè)備商都會提供維修,為了省錢省事,最好買質(zhì)量好一點的機器。
其次是娃娃的成本,通常投幣一兩塊錢就能抓一次的娃娃機,娃娃成本在5-8塊一個,看娃娃大小來確定數(shù)量,撐死放30個,200塊錢的娃娃能讓一臺機器支撐一個星期。租金方面,每個地方不一樣,收取方式也不一樣,但每臺機器每月的費用也就小幾百塊,不會太高。
人工成本幾乎可以忽略不計,機器數(shù)量多的會需要雇人看守、定期補充娃娃等,數(shù)量少的話自己看就可以了,一周看一次,更新一次都沒關(guān)系,特別是現(xiàn)在,娃娃機在更新,數(shù)據(jù)可以通過系統(tǒng)傳送到管理人手機里,隨時掌握信息,更加節(jié)省人力成本。
每天10個小時時間,2元一次,就算每臺機器每天平均只有100元的流水,10臺機器的月利潤也能輕松過萬,舉個例子,我有客戶在二線省會城市,去年年底買了第一批機器10臺,擺放到百貨大樓,除掉各項費用,平均每臺機子每月凈利潤1100元左右。
程序控制,難度可控
娃娃機的小內(nèi)幕大家也都清楚,就是內(nèi)部程序可以控制抓取難度,一臺娃娃機可以通過調(diào)整電壓,控制抓手力度。一般有強抓力和弱抓力兩種設(shè)置,如果是弱抓力的話,差不多50次能中一個,最低200次中一個。
抓力強度的設(shè)置時間也能影響難度,比如說設(shè)置強抓力3秒,那么3秒過后娃娃就會松動脫落,運送不了。除了強爪、弱爪,還有各種時間的先強后弱,而娃娃機可設(shè)置強抓力出現(xiàn)的頻率。
在設(shè)置娃娃機內(nèi)部程序時,需要拿捏出一個度:太難沒人繼續(xù)玩,太簡單則會賺不到錢,甚至虧錢。最好讓顧客覺得很容易夾出來,覺得有希望,有趣味,一般會把下面一層娃娃盡量排放緊密一點,讓人比較難夾上來,上面一層放幾個看起來比較容易夾出來的娃娃吸引人玩。
變革家生意筆記:
1、娃娃機是一種投資小、風(fēng)險低、回本周期短的生意,在仍然處于紅利期的娃娃機行業(yè)來講,找到合適的點位,就可以獲取相應(yīng)的回報。
2、場地的人流量和租金高低是決定娃娃機盈利的關(guān)鍵,娃娃機通常放在商場和電玩城這類人流量大且適齡人群多的地方。
3、娃娃機的成本低,投資少,后期經(jīng)營不費力,最好和商場簽排他協(xié)議,減少競爭。另外,同一個地方要多點位投放,數(shù)量太少盈利不樂觀。
4、娃娃機的抓取難度是可控的,設(shè)置娃娃機內(nèi)部程序時需要拿捏出一個度,不能太難,也不能太簡單,最好在上面一層放幾個看起來比較容易夾出來的娃娃吸引人玩。
責(zé)任編輯:金林舒
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